※ 引述《summer1324 (夏日)》之铭言
: 听说崩三的剧情过了前期很不错,而且只看故事不打pvp的话没有进入障碍,有点心动,
: 在考虑要不要装来当单机慢慢玩。
: 不过,爬文后也有看到吃书严重、演出和情绪渲染很棒但禁不起推敲等评价,考虑到我虽
: 然对不同风格的作品标准不一样,但除了摆明设定不重要的作品以外,我的确比较在乎逻
: 辑上的自洽性,对煽情桥段和动画也比较无感(比如隔壁原神很多人称赞的小绫华pv我就
: 还好),再加上满坑满谷美少女和逆熵虚数之树量子之海这类好像很厉害又不知道在干嘛
: 的名词设定对我来说算扣分,所以不确定崩三的剧情适不适合我。
: 毕竟如果撑过九章之后发现还是不喜欢会很呕,但又不希望错过好作品,因此想来问一下
: 版友的意见,或者说有没有“喜欢OOO的话应该也会喜欢崩三”或“不喜欢OOO的话大概不
: 会喜欢崩三”的举例可以参考呢?
: 先谢谢版友了,祝大家都能开心抽老婆,享受温腥剧情。
有很多吃书的问题,是早期从崩崩带来的历史遗留问题,那时候一堆设定都没切割开,直接
混在一起做撒尿牛丸。
以上这段,指的是漫画以及游戏内的早期编年史。
漫画的话,我个人建议只有紫鸢篇以及之后的漫画可以先看看,其余的部分尤其是早期漫画
各种设定混乱+矛盾,不是很推荐看。
ps.绀海篇例外,因为不涉及设定
至于游戏内的主线,其实除了一开始有些名词可能看不懂之外,也没啥太大的逻辑问题,
只玩游戏的话,无非就是有些小细节小设定不清楚,但主干是很清晰的。
前两章虽然重置过,可也不是直接完全吃掉旧剧情,你可以理解为增量补充包,在尽量不动
原剧情的情况下,多塞几个角色的对话和视角。
视觉小说方面,剧情很完整,在乐土出来之前一直是崩崩崩这项目的文案巅峰,已经有两篇
完结了,折剑录还在鸽。
至于崩崩崩的活动基本都是平行宇宙,其实压根没啥吃不吃书的纠结就是了。
天天在那边扯吃书严重啥云云的,我不否认有些是早期漫画的历史遗留问题,但搞到后来有
些是已经成固定印象了,你真要他讲出吃在那吃多少,估计没几个人能说出多少。
只玩游戏主线其实没太多啥吃不吃书的问题就是了
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