楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-03-31 11:09:14关于八重神子索敌机制的部分说明
亲爱的旅行者,你们好。
在2.6版本更新后,我们针对游戏索敌机制进行了一系列调整以改善相关操作体验。其中包
括:
1. 针对敌人的被索敌机制的调整。
2. 基于敌人被索敌机制调整,批量调整改善角色索敌逻辑,修复相关索敌问题。
做出这一系列调整的原因是,在2.5版本期间,我们陆续收到了关于八重神子的战斗体验相
关反馈,主要的不良体验来自于索敌不明确。
而此项负面体验,其实是由敌人和角色索敌逻辑共同导致的,不仅仅涉及八重神子,还影响
了其他角色和敌人。
因此,在持续关注和整理反馈后,我们制定了目前的调整修复方案,这个方案包括改善敌人
被索敌机制,以及改善多个角色的索敌相关逻辑。
批量改善的目的是使得角色能正确攻击部分大体型敌人,并使攻击更明确可控。
而这些改善方案中也包括八重神子的杀生樱索敌逻辑的相关修复,即“‘杀生樱’将优先攻
击范围内距离最近的敌人”。
而在2.5版本中,八重神子的“杀生樱”虽已经有了优先选择敌人作为目标的索敌策略,但
最终的索敌结果并不可控,因此我们为了进一步明确她的攻击逻辑,补充了就近索敌的逻辑
,使其攻击倾向更加明确可控。
相关改善和修复计划制定完成后,我们于2022年3月1日将其更新到测试服,并进行了为期两
周的数据观察。
战斗数据显示该系列的方案改动能够在一定程度上改善八重神子“索敌不明确”的不良体验
,并且没有对战斗性能造成明显负面影响。
因此,包括该修复在内的一系列方案改动,于3月30日版本更新后正式更新至2.6版本。
关于此次调整,我们会持续关注大家对此的反馈,以及八重神子在线上的战斗数据表现。
若后续根据旅行者们的反馈与战斗数据,开发团队得出需要进行相关调整的结论,我们会再
次透过公告同步大家。
感谢各位旅行者们一直以来的支持与反馈!
#米哈游 #原神 #HoYoverse
作者:
medama ( )
2022-03-31 11:10:00作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-03-31 11:11:00你是丢菇狗吧 八重巫女
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-03-31 11:11:00我刚刚看怎么没有!?奶奶的我发这篇文的时候他还没发文
作者:
medama ( )
2022-03-31 11:12:00FB是11:04发文的
作者:
s252231 (止水)
2022-03-31 11:14:00App也准时11点就发了
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-03-31 11:14:00我刚刚在hoyolab和脸书甚至B站刷新都没有
作者:
zxzx8059 (zxzx8059)
2022-03-31 11:15:00作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2022-03-31 11:16:00所以修bug呢? 拟修个鬼阿
作者:
polas 2022-03-31 11:16:00昨天不是说是修BUG吗 怎么又变机制调整了
而且我又不是在玩测试服 拿我观察是三小 还是说观察一天会赔一天石
作者:
quite (干:我是沉默的!)
2022-03-31 11:16:00为了明确攻击逻辑 所以改成找最近的敌人 这有逻辑?
作者:
polas 2022-03-31 11:17:00日本昨天连yahoo新闻都有报了 会怕了吧
感觉米社最近灭火都满快的,和之前完全不鸟的态度差好多有一点不习惯
从随机攻击变成打最近就根本两招不同技能惹 怎凹都没用
小心等等又有人跳出来说,风向都湾湾在带,被对面看笑话
作者: pkunico (pkunico) 2022-03-31 11:21:00
战斗体验影响差成这样 这测试该不会只挑单体BOSS来测试吧
明明叫你不要打锅子树莓 给我改成这样 不过幸好我抽的是0命 帮抽2命的玩家QQ
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-03-31 11:23:00脑袋没有被门夹到真的想不出这种设计逻辑
作者:
s252231 (止水)
2022-03-31 11:24:00作者: Nvidialiu (显卡) 2022-03-31 11:24:00
不会写自动索敌就别出这种角色
作者: lia1062001 (千年妖怪) 2022-03-31 11:26:00
就是个朕知道了
原本9-11用八重打很快 现在慢超多 到底怎么测出没负面影响==
以及开Q炸E,配合三连E的不顺结果你官方却改了索敌
重打深渊双蜥蜴改成打最近被回血两次== 抱歉我就废
应该也是有人反应去劈锅子或树莓 或者是打不到部份王等等等 但那个人家是要你修成不要打到不该打的东西 不是要你打最近啊
狗策画的八重是不是自带穿盾 ==还是盾牌其实有血条所以后台也算DPS ㄏ
其实就是懒 范围来自动索敌自抓一个目标 也没判断目标是否有血条 怪物的状态*只抓
因为要AI比较智能 除了判断还要设优先级 但如果要
作者:
wl6zj6 (可米)
2022-03-31 11:35:00废话公告不如不发…要不是抽2命歪掉把大保给哥哥,还真庆幸..不然真的会气死
这么做那以后每只怪都要定义优先级 这对MHY来说就很没成本效益 毕竟他们角色卖完以后就不管了例如萤术士 蚊子优先级一定是设最低
这次灭火快是因为欧美跟日本都有人反应吧,虽然不知是不是灭火
作者:
polas 2022-03-31 11:39:00看这公告 官方只在意我要让八重索敌可控 其他我不管了
不知怎改EEEQEEE 那就把锁敌改烂 这样玩家就只会求复原
作者:
Valter (V)
2022-03-31 11:42:00官方想法是熟悉走位就能达到正向收益 但有些玩家就是看重懒人躺着打的要素 大概是这样吧
EEEQEEE 已经六段位移 还要走多少路才够==
作者:
saberr33 (creeps)
2022-03-31 11:43:00eee够浪费时间了,还要e闪e闪e闪走位,干脆滚出队伍
作者: pkunico (pkunico) 2022-03-31 11:46:00
不是 靠走位为啥是正收益 所以我要秀技术打外围四面八方的小怪就是控八重走过去一个一个放杀生樱吗?不是吧 米哈= = 别这样对待神子还是这样其实很酷
作者: ttrreeee 2022-03-31 11:46:00
3E走位很难控制又浪费时间
好哇 官方把所有角色都改成一次只能打一只我就没意见
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2022-03-31 11:49:00没人觉得盾有问题 有问题是现在只打盾!!!!
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2022-03-31 11:52:00可是原来随机玩家不用自己拉开盾她杀生樱又不能随身 也不能调位置 是要怎么操作
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2022-03-31 11:53:00插下去怪物乱动了 然后你要调还要过12秒白痴死了 八重是个后台输出 要让八重在场上随时调位置?
慢一你EEE后有无敌怪迠在最前面你还要把怪拉走...
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2022-03-31 11:55:00到底为什么不让杀生樱AOE就好?
不会写判断就直接把E改无脑全画面落雷让神子当雷神==
作者:
melzard (如理实见)
2022-03-31 11:57:00好 下一步就是2.7改回2.5模式 完美结案
测试服真的有人在测吗?而且之前说是bug现在又是优化是怎样
作者:
melzard (如理实见)
2022-03-31 11:58:00我还是认为这是他们故意操作的 就是不想去大动机制只是这作法蠢到很欠扁
作者: Louta 2022-03-31 12:01:00
好喔 官方测了一个月没有影响但是上线之前在测服测不出这个机制是BUG 嘻嘻
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2022-03-31 12:02:00就嘴硬不想承认自己神子设计烂EEEQEEE设计失败
作者:
melzard (如理实见)
2022-03-31 12:03:00真的 要是当初写杀生樱打最近目标 2命评比会降到和E+3等一样的低评价 这样怎么卖神子呢 嘻嘻!
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-03-31 12:08:00我当初还在期待神子北斗流的说==
作者:
Gloyia (時間如水銀è½åœ°)
2022-03-31 12:08:00我要看到血流成河
作者:
teabag (歪包)
2022-07-10 21:51:00蓝波绿光器
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2022-07-10 22:30:00绿光罩顶器
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-07-11 10:09:00等等 最后那个怎么听起来不太妙
作者: Louta 2022-03-31 12:13:00
看到一堆人说自己调位置放E就好 阿 原来这样就是站场C了
等你狐狸调整好位置放好E 甘雨或其他近战已经传走解下一个每日/任务了
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-03-31 12:22:00作者: qwer880506 (啪啪啪) 2022-03-31 12:33:00
这就是在宣告你们以后花大钱抽的东西老子爽改就改 变垃圾你也给我吞
真是够哭的设计,长按放三株是多困难,再不行 E至少给个无敌桢阿
八成又是在下一盘很大的棋公司内部的人不可能都不知道严重性
鬼异的是这次没几人挺 反而神子刚出烂机制....嗯 趣味
作者:
melzard (如理实见)
2022-03-31 12:56:00你这话以前也有人套用到BZ身上过然后BZ给你怎样反应我想应该不用说惹
作者: lia1062001 (千年妖怪) 2022-03-31 12:57:00
所以大家还是含泪储值等下一只啊
作者:
Valter (V)
2022-03-31 13:06:00上面火深渊那张图真的是断章取义的最佳写照 光看图像在表示说索敌脑残 看完整版就知道实际上杀生樱摆多远
作者: Louta 2022-03-31 13:07:00
那张只是在玩梗吧你可以解释一下置底的打狗影片吗
作者:
Valter (V)
2022-03-31 13:09:00他贴张图什么都没说 还是解释一下避免又被散播出去的好
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2022-03-31 13:14:00那你解释一下更上面那张狂劈木盾邱秋人的?
作者:
Valter (V)
2022-03-31 13:15:00就事论事罢了 又没说其他的有问题
作者: Louta 2022-03-31 13:15:00
打狗总不会是距离太远了吧
作者:
f9379y (龟仔)
2022-03-31 13:21:00V大也是好意,提醒散播法师这张反而会造成反串的反效果,也回应其他影片跟图ok,就别一直针对了吧
作者:
Valter (V)
2022-03-31 13:24:00打狗看有没有人要验证一下 是不是在其他地方的猫狗也有这种问题 还是说那只狗有特殊设置会造成误判?如果要酸我不认帐也无所谓 我只是希望看到更多证据因为之前是有看过别人实测动物优先度是低于敌人的
作者: Louta 2022-03-31 13:29:00
我也知道正常情况会先打敌人阿 阿这种不就是讨论异常情况?
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2022-03-31 13:30:00每次都这样说 没上线等上线 上线测了说测不全 测完了再说当初为什么不讲 都给你说就好
作者: Louta 2022-03-31 13:30:00
你一直提正常逻辑但是大家就是在找异常的状况阿
作者:
Valter (V)
2022-03-31 13:39:00所以我也只能说这判定的确有问题 没办法再表达什么想想大世界好像也很难碰到猫狗跟敌人在一起的情况 可能之前也没测过这个吧
官方3/1就认定有bug却到卡池关闭都没提过,当时有告知的话我还来得及省下拼满精的钱哦,今天发这公告就证明了米哈游会隐瞒问题骗玩家买单再随便改
锅子果子动物都可以让怪物繁衍扩展 确实罪孽更深 合理
作者: indpa5553 (RM) 2022-03-31 14:22:00
机制修改要赔偿吧?
打锅子果子动物,先把后方支援跟食物消灭,合理吧杀生樱那么聪明,懂得打仗先断后方支援才有机会胜利
3E后摇卡手感,eeeQeee卡节奏,大招CD 22秒卡循环这些不改,去改就近索敌(2命加范围变笑话)...索敌只需要改对大型敌人判断,及不攻击无效(物件猫狗等)/无敌目标
塔上的丘丘人 杀生樱放塔下打旁边锅子 不会打丘丘人根本也没修打物件 有够白痴
以前改雷神光环 忍习惯就算了 现在改机制就很烂 = =
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-03-31 15:25:00就一句话 耍白痴想要改是好事 有几百个地方能改善 结果还做到改恶 天才
作者:
amosboy (笨芭乐一颗)
2022-03-31 16:36:00重点在于索敌,无机物不是敌人好吗,敌人比无机物远,结果一直打无机物是三小.....
作者:
BApple (BApple)
2022-03-31 16:48:00连简单的敌人判断也弄不好也是很天才
打瓶子就是个最好的例子如果能把瓶子击落 我还觉得蛮爽的 偏偏又不行
作者: kaedey (专业潜水夫) 2022-03-31 17:39:00
很多人靠夭索敌问题 给你们自己控 不要来烦我
作者:
e0478487 (rice is cool)
2022-03-31 17:44:00可以看看2.6八重打纯水精灵多弱智...以下影片最后几秒
只会打盾丘丘人不叫自己控好嘛!要打的怪用3根杀生樱围起来打才不会打盾丘,算哪门子自己控?最好笑的是就算围起来还是会跑掉
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2022-03-31 17:49:00
怀疑米哈油高层不少无能肥猫
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-03-31 17:51:00
这洗地洗的好烂
作者:
js850604 (jack0604)
2022-03-31 18:35:00烂机制顶多不抽,事后变更把抽命座的变小丑
作者: lia1062001 (千年妖怪) 2022-03-31 19:02:00
就整个神子搞到变绳子,只能说佐仓真虽
作者:
s921619 (麻糬)
2022-03-31 19:04:00啊 这就是”阅”吗
作者: fmp1234 (刁民H) 2022-03-31 23:19:00
杀生樱真的迷,打树莓果树就算了,最近跑地图看到仔细观察发现会打空无一物的地方,不仅止于地板还有半空中且不止一处,难道有什么隐藏物件?
在层岩有一堆奇怪的打地板 不知道是不是还有藏任务 ==