很高兴昨天总算把稻妻主线破完了(洒花),游玩进度45天,大约过春节时入坑
AR都已经48了,真的是摸很久XD
但一方面也是后面的剧情有点无聊,常常跑一跑就打瞌睡QQ
以下魔神主线心得:
(防雷)
蒙德
蒙德做为旅行者的出发地,所有的东西都是新鲜的,最开始的主线任务主要偏向玩法教学,却对蒙德人物刻画相当细腻,每个人都用自己的方式来守护蒙德。这时候的剧情很像在看动画一样,故事和运镜还有对节奏的把控都属于上乘之作,当初玩到停不下来 >_<。然后每次惹派蒙生气跺脚插腰真的超萌的,看都看不腻。
到了温迪出来后我就开始想吐槽了XD 为什么西风骑士团会去相信一个建议去偷天空之琴的吟游诗人可以帮助风魔龙。或许是我内心太黑暗,当初觉得温迪只出一张嘴,然后要我们忙东忙西帮他处理事情很像卧底大反派,随时都会翻脸的那种。
风魔龙则是让我打好久,当初打的时候不知道地板裂开后要往旁边飞,我是吃药硬扛过的QQ。然后觉得那个追龙的小游戏有点拖时间,因为打风魔龙的时候死过一次,多花大概五分钟玩小游戏才能再打一次。
三个主城中我最喜欢的就是蒙德城,当下班回家带着疲惫的身躯进入游戏进入蒙德,看着这个悠闲且自由的小镇就让人非常开心~~
璃月
破完蒙德后才开始探索璃月地图,当初发现雪山的怪等级好像比走陆地的怪高好多,所以没有走到歪路XD
刚踏入北璃月真的是感到相当惊叹! 那山、那水、那云、那田、景象随着光影的变化,每一刻都如诗如画,另外还有那璃月战斗bgm,每次听都停不下来。璃月的美术真的是我所有玩过游戏的巅峰,没有之一。
大概把北璃月的探索度拉到60%才进主城破主线,刚踏入主城的时候觉得也太大了吧!! 根本是蒙德城的两倍大以上。
不过这时的主线开始有点无聊了,尤其是跑腿拜访仙人任务,幸好后来跟着钟离跑腿的时候剧情还满搞笑的,尤其是看派蒙吐槽钟离出门逛街不带钱包这件事XDD
最后一幕则是相当感动也相当难过,感动的是大家聚在一起合作力抗远古魔神的大场面;难过的则是是时候要跟钟离道别了QAQ (还好我有把你抽回家YA!)
稻妻
璃月破完后花了一些时间打雪山任务,然后才回来跑主线。
辛苦破完北斗主线任务后刚踏进离岛我就知道我不喜欢稻妻了QQ 相比于自由悠闲的蒙德和山明水秀的璃月,稻妻的天空让人感觉相当沉重。而且进离岛后一开始居然不能乱跑,可以乱跑后还要用船去其他岛,其他岛的自然效果相当险恶马上劝退了我。赶紧回鸣神岛解神樱大祓,开了樱树后才发现有些解谜还会卡神樱等级,太狠了,还是回去先过主线吧!
稻妻主线前面就是跑不完的跑腿任务。托马完换绫华,绫华脸都没见到就先跑三个任务,然后是海祈岛的五郎跟心海,最后是神子。稻妻人这个仇,我记住了!
除了雷神无想的一刀,最让我印象深刻的是“渴求神明注视之人”之中的哲平之死。或许大家已经忘记哲平是谁XD 对!哲平他只是个大众脸的小武士,但哲平可能是稻妻主线陪伴主角最久的角色! 他已经把旅行者当成朋友,甚至还帮派蒙订做了队服,最重要的是他戏份多却不会使唤旅行者。所以当哲平因为使用太多邪眼的力量而倒地之时,故事当中旅行者怒了,我也怒了! 这个游戏的好人居然是会被赐便当的@@
“渴求神明注视之人”这个标题下得实在太好了。我在游玩原神当中常常在想,如果我真的在原神的世界里面,一定不会是旅行者这种勇者角色,也一定没有主角光环能力。那么最多大概只能像哲平这样,虽然能力不足,但有着自己的理想。但我觉得我可能无法像哲平那样善良,羡慕旅行者而不忌妒,不仅大方赞赏旅行者的功绩,当旅行者射箭射歪还会在旁鼓励,且充满著自信和幽默;或许如果我认识旅行者且发现他没有神之眼,反而会怨天尤人,不会渴求而是诅咒神明QQ。
稻妻整个跑完后说真的还满生气的,越来越有传统的手游味儿。好歹蒙德的温迪最后有一起打风魔龙、璃月的钟离也有一起下来逛街跑剧情,而稻妻所有有头有脸的人物好像都把旅行者当奴才使唤欸!? 我觉得剧情如果未来都这样真的不行......
虽然主线心得当中夹杂很多抱怨,但真的很谢谢这个时代有米哈游创造出原神这款游戏。
下一篇可能会写个游戏攻略分享,把看过的攻略整理出来大家讨论~
谢谢大家 谢谢米哈游