[情报] 测试服计划| 往世乐土更新情报来袭!

楼主: KerWix0921 (KerWix)   2022-02-17 20:53:52
https://www.bilibili.com/read/cv15307407
简单来个文字大纲:
1.)德尔塔新服装,在活动商店兑换
https://i.imgur.com/hqLsYyF.png
2.)大厅变成开放世界形式,然后一样能和大厅里的NPC对话
3.)出击部分变成三个主要部分:剧情模式、角色试炼、周挑战
4.)剧情模式现在会提示你触发下段剧情条件还缺少了啥,接口也改动了些,然后新增了
第三章乐土剧情
5.)角色试炼删除“真实难度”和“角色试炼任务”,原先角色试炼任务的水晶改放到首
通危险(第三个难度)那里,所以现在首通危险难度变成200水晶,然后出击的同时可以在
右上角查看角色装甲等级
6.)周挑战改成7个级别的难度积分制,难度5~7对应改版前的130~150真实难度,然后现在
没有打完最后的罗志祥也能够依照你的“单次场数的最高积分”获得对应的周奖励
7.)一个版本内会替换两次周期的周挑战的关卡效果(类似深渊天气),除此之外也能够自
己选择要什么增益BUFF,不会因为选择增益BUFF就减少通关的获得积分
8.)原先部分追忆之证的提高对应英杰传送锚点出现的机率,现在提高的机率大幅提升
9.)每个周期(一个版本两次)出现的怪物/出现的波次现在都是固定的,然后在关卡内出现
敌人时可以查看打的是哪一个波次的敌人
10.)完成第三章某个乐土剧情后,每次完成关卡选择的锚点会从2个变成3个
11.)5.6版本有新增加的追忆之证,效果为可以依不同英杰的条件累积对应英杰的助战技
能充能条,充能满时就可以随时释放英杰助战技能(以千劫为例,充能条件为击杀敌人),
并清空充能条再重新累积
12.)5.6版本新增的刻印,对应剩余的5位英杰
-“戒律”:不使用某种操作,然后使其他操作增强
-“螺旋”:武器技能相关的增强
-“旭光”:可以施加会造成伤害的撕裂状态,并增加破盾效率
-“繁星”:强化属性克制效果
-“空梦”:在探索中银币数量相关的增强
13.)明天会有新SP角色情报
作者: unlimit999 (黑先生)   2022-02-17 20:57:00
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2022-02-17 21:02:00
这都能抬心海?
作者: Thide (Thide)   2022-02-17 21:05:00
强推笑死
作者: AkoZeroTwo (AkoZeroTwo)   2022-02-17 21:10:00
强推心海实锤了
作者: oz5566 (阿康)   2022-02-17 21:15:00
连崩三都在强推==
作者: siscon (laisan)   2022-02-17 21:17:00
强推心海笑死
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-02-17 21:19:00
策划:我们没有输!
作者: Ding0918 (嵩本骏)   2022-02-17 22:21:00
众所周知,崩3的元素伤害是不能爆击的,我们去崩3吧心海!!
作者: bernon (沒什麼)   2022-02-18 00:24:00
每周稳500水就好,其他随便
作者: b98902080 (虚数)   2022-02-18 14:48:00
一楼那是B站那边实况主"挨砲"的梗图,跟原神无关

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