楼主:
Layase (å°é›·17æ²)
2022-01-26 19:31:49https://imgur.com/LvGkIoT.jpg
在那边调了两三次时间都没触发
越想越不对劲 点开任务一看 又是....
猜猜这次卡的是谁
结果右下问号点下去跟我说卡的是世界任务 身后事,铜雀之迹的魈
(忘了抓图= =)
刚好任务点就在旁边就先去解一个步骤
结果回来继续申鹤任务e04不是阿 结果等到17:30只是去旁边捡颗石头就走了
回城内也只有找老章跟北斗出来
那到底是在卡三小[email protected]#$%^$#
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-01-26 19:39:00你被卡一连串的任务链吧
魈有在附近当彩蛋,所以会卡到,设计上是有改进的空间没错如果是后面来解的,因为铜雀任务的前置是魈的传说,进度不一致的情况就比较不会碰上卡共用的问题
作者:
catball (五车书史落地贫)
2022-10-02 17:35:00关节技乃王者之技!
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-01-26 20:23:00巧了 我胡桃和一斗完全没解 难怪没遇过这个困扰
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-01-26 22:02:00卡这个真的很白痴 npc又不是boss还是素材 限制一次一个到底意义在哪
我觉得还挺有趣的耶 有时一直解同一个角色的任务会很腻 没解完就中离了 过阵子解别的任务遇到或刚好路过反而有惊喜-.- 这次海灯就碰上北斗邀约和胡桃传说 解完一小段然后继续放置XD
对米哈游元老3宅男来说,他们想要能做出类似SAO的真实虚拟世界,若要追求真实度,卡NPC不改算是他们的小小坚持(?当然,这对游戏性会有影响就是了
这个跟卡NPC有什么逻辑关系?我难道不能先选择解A任务?一定要按照不知道是基于什么的顺序来解任务炼?
作者:
gtfour (朱兆兰)
2022-01-27 00:19:00要追求真实度 那先把摸猫摸狗还有躺床上给做出来呀
作者: ssetl266 (ssetl266) 2022-01-27 00:43:00
我也是卡魈 当初觉得他很帅舍不得解完XD
若是说必须先解A再解B,是影响了自由度但这是有主线剧情的,这就会出现时间序,体现在原神就是任务会出现变化,如:生病的安妮虽然我也不是很懂铜雀庙为何要先解就是了....与动物的互动,之前问卷我也有反应过,甚至希望提瓦特有更丰富的生态系,只是这些的优先度排不上太前面了...?