其实就是倍率跟机制太毒了吧
明明是跟雷神一样的技能机制
一个充能特化 一个治疗特化
E都是后台挂属伤害 附带大招增伤/补血
Q站场打输出
雷神天赋能转充能给雷伤 专武给大量充能+充能转攻击
圣遗物还给了充能转爆发伤害
心海的天赋给了一点治疗加成转伤害 但直接阉割掉爆击
专武只给一点治疗加成 跟生命值
圣遗物也找不到能提供大量治疗或生命加成来转换成伤害的
雷神E CD10秒 持续时间25秒 真无缝接轨 只要有伤害就能触发
心海E CD20秒 持续时间12秒 不但会断 而且水母不会动 相当影响战斗时的体验
雷神Q 给了超高的一刀伤害 接下来霸体+持续输出 边输出边充能 有雷神在队伍里基本保证
全队充能无碍
心海Q 可笑的爆发伤害 不怎么样的抗打断跟输出能力 更惨的是输出满十秒 也无法奶满队
伍内血多的近战角
遇到真的严苛的烧后台血环境 心海那回血能力还不够看
而且最可笑的是 心海作为一个辅助定位的角色 却没有任何补血以外的辅助增伤能力
宵宫Q完后给队友加攻击力 胡桃能给队友加爆击率
神里命座也有降防御力 甘雨有嘲讽+增伤+冰增伤
这些主C角都有了 更别说行秋 班尼特 dio娜这类T1辅助
心海完全没有 所有的命座跟天赋都在努力提升自己可悲的输出跟奶后台能力 结果输出跟奶
都表现的一般
甚至Q还要靠队友充能才能循环
设计成这样 不过网上的骂声倒是比宵宫少
大概因为宵宫还算有争议强不强的价值 心海真的什么都没有
作者:
mikelen ((._.?))
2021-09-23 09:56:00个人目前不太考虑抽心海是因为1.强制站场伤害不够2.芭芭菈和琴的Q也是后台缩补还脱手技,少些没关系反正循环好的前提都是带雷神,自然不怕没能量Q了
作者: ya123yo 2021-09-23 09:58:00
如果水母会嘲讽或像奥兹一样可调位置就好很多了
作者:
mikelen ((._.?))
2021-09-23 09:59:00深渊被心海站场吃时间,大世界上水好像差没多少本以为水母像内鬼爆料范围如阿贝多一样大,结果...
我觉得最惨的是 宵宫你还能抽命座把每箭强度拿回来(在六命) 心海你抽了也没办法把伤害拿回来
宵宫大世界随便开E乱杀多快乐 心海大世界能干嘛而且这次深渊有飞行怪 宵宫使用率就上升的45%了 虽然Q设计很烂 但伤害是没问题的
水属的伤害满难用单一角色输出的直观看法去算的虽然目前起来真的没亮眼的地方但还是可以期待一下跟以后的副C搭配或是新类型辅助啦
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-09-23 10:44:00
心海水母很多人忽略欸 而且命一开Q重置E还有专武有充能
重置E很多人嫌不好用呀 还要算时间 也不能换位置水四件套的效果又跟重置E冲突
重置很难用,最主要就是那个水母比想像中还要难用很多试玩试不太出来是因为怪太弱了,传说任务可以带着心海
而且心海的命座天赋都在强化Q的普攻能力 如果全加给水母当放置器也没问题
因为抽的人少吧 我是不太懂婆就行了 都惨成这样还说香就可以真的很干 没想到惨成这样
作者:
alsh (rind)
2021-09-23 11:47:00小赢刻晴的样子
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2021-09-23 11:51:00abyss不是说不要讨论数据=.=0
策划大概担心多功能的心海会太强,结果砍成四不像(?1.心海Q能跟奥兹一样再放水母(可换位置)2. 心海Q能直接瞬补再平A回血这样改比较能增加抽/出场意愿
宵宫尸体吃箭改善后 用起来爽的一匹 AAA就完事了 还不用追怪
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2021-09-23 13:30:00万叶复刻应该可以比第一次多两倍甚至三倍吧(