其实就是倍率跟机制太毒了吧
明明是跟雷神一样的技能机制
一个充能特化 一个治疗特化
E都是后台挂属伤害 附带大招增伤/补血
Q站场打输出
雷神天赋能转充能给雷伤 专武给大量充能+充能转攻击
圣遗物还给了充能转爆发伤害
心海的天赋给了一点治疗加成转伤害 但直接阉割掉爆击
专武只给一点治疗加成 跟生命值
圣遗物也找不到能提供大量治疗或生命加成来转换成伤害的
雷神E CD10秒 持续时间25秒 真无缝接轨 只要有伤害就能触发
心海E CD20秒 持续时间12秒 不但会断 而且水母不会动 相当影响战斗时的体验
雷神Q 给了超高的一刀伤害 接下来霸体+持续输出 边输出边充能 有雷神在队伍里基本保证
全队充能无碍
心海Q 可笑的爆发伤害 不怎么样的抗打断跟输出能力 更惨的是输出满十秒 也无法奶满队
伍内血多的近战角
遇到真的严苛的烧后台血环境 心海那回血能力还不够看
而且最可笑的是 心海作为一个辅助定位的角色 却没有任何补血以外的辅助增伤能力
宵宫Q完后给队友加攻击力 胡桃能给队友加爆击率
神里命座也有降防御力 甘雨有嘲讽+增伤+冰增伤
这些主C角都有了 更别说行秋 班尼特 dio娜这类T1辅助
心海完全没有 所有的命座跟天赋都在努力提升自己可悲的输出跟奶后台能力 结果输出跟奶
都表现的一般
甚至Q还要靠队友充能才能循环
设计成这样 不过网上的骂声倒是比宵宫少
大概因为宵宫还算有争议强不强的价值 心海真的什么都没有