[情报] 2.1版本更新 野伏众/无相火大砍一刀

楼主: JJJZZs (Caonima)   2021-08-30 11:09:15
https://genshin.mihoyo.com/zh-tw/news/detail/15357
很多杂项跟活动可以点进去看
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● 怪物
1. 改善了BOSS恒常机关阵列分裂后,角色攻击遗蹟机兵时的锁定体验。
2. 删除了野伏众的后撤技能。
3. 改良了应对野伏众拔刀术时的战斗体验。
4. 降低了野伏众和海乱鬼的重量。
据说是稍微降低了一些 野伏众120
5. 延长了BOSS无相之火创生火柱技能暴露核心的时间。
6. 延长了BOSS无相之火复燃技能的持续时间,改善了角色在其复燃技能期间
攻击火种的锁定体验。在火种全部熄灭时,无相之火会提前结束复燃技能。
目前重量: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27836319
藏镜仕女 75-80
野伏番 150
海乱鬼 200
遗迹机兵 300
如果对重量没概念的话,可以看下面。
以100和150为两大分界点
1. 100及以下可以被风场,深渊法师泡泡强控浮空,体现为温迪琴轻易的吸离地面。
2. 150为大部分大型怪的重量,仅能被可莉与琴重击,班尼特长E击飞,这样重量敌人
砂糖失去牵引能力。
3. 200目前为海乱鬼特有 ,仅能被琴长E攻击击飞,万叶失去牵引能力(但可以击退 )。
4. 300为遗迹系列和世界boss常用重量,在不免疫风力的情况下,能被温迪缓缓牵引 。
作者: kasumi999 (San)   2021-08-30 11:13:00
可莉连重的话遗迹也会飞是因为击飞值会叠加吗?
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2021-08-30 11:19:00
无相火不能再拖台钱啦
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 11:21:00
其实觉得野伏众这样蛮有特色的说XD
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-30 11:21:00
连结里面的各种怪重量表满有趣的
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2021-08-30 11:21:00
野伏就随意吧 深渊打那三只而已大世界没改血量一样要开几个大打掉 跟机制没什么关系
作者: erard9926 (谁来教教我)   2021-08-30 11:22:00
原魔玩家要出来抗议惹
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 11:23:00
怪物改得太无脑杀也不好 稻妻都第三个国家了
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-30 11:24:00
野伏众能不能聚怪还是有差啊!
作者: Valter (V)   2021-08-30 11:26:00
别说得太乐观 新怪不会永远就那几只而已 往前挪是迟早的事现在深渊咏者都不当最终BOSS了
作者: yitniya   2021-08-30 11:29:00
藏镜那么大居然还那么轻,真不容易
作者: scarbywind (有事烧纸)   2021-08-30 11:29:00
你可以不要出风自我阉割阿XD
作者: yitniya   2021-08-30 11:31:00
改了之后数量就从三只改成跟盗贼一样多,不就可以了吗?120也是吸不起来啊。
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-30 11:36:00
120可以吸住不动,无法浮空
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2021-08-30 11:36:00
下期搭盗宝的样子 大概跟打天赋差不多120可以拉
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-30 11:38:00
烟花武装表示:现在是小怪都要被炸飞天了吗
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-08-30 11:40:00
海乱鬼那种一次最多给你两只的后彻就算了野伏众这种一次会出来四只的轮流后彻开跳的确破坏体验
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 11:41:00
吸不起来才好XD 吸起来很多近战角打不到
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-30 11:41:00
原魔玩家:抗议我命六无相之火
作者: shlee (冷)   2021-08-30 11:43:00
那我大概是异类 我觉得野伏众原本的设计比较有趣XD
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2021-08-30 11:46:00
有特典风之翼耶 想要
作者: Yui5 (唯控)   2021-08-30 11:54:00
后撤步后撤步后撤步,当你们在打篮球啊(ノ=Д=)ノ┴━┴
作者: iamsofa (碰益)   2021-08-30 11:56:00
删后撤真是福音,万叶e终于不会打空气了\(-)/
作者: shane24156 (喷水绅士)   2021-08-30 12:00:00
觉得有趣去玩黑魂吧 后跳就算还很远要两次闪避的距离而且随时都在跳没有任何前兆除非是两三刀秒野伏 一般玩家要慢慢砍得后跳很烦
作者: hanklee66 (馒头)   2021-08-30 12:03:00
温迪和万叶又更强囉
作者: catsondbs (猫仔)   2021-08-30 12:05:00
原魔还能nerf啊 XD难打不说掉落率太低没有奖励才是问题
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-08-30 12:12:00
一两只还没问题 毕竟抓角度好抓 一次一群一起在那边跳对着四只放个大 动画跑完只剩一只打得到就是问题了
作者: a204a218 (Hank)   2021-08-30 12:12:00
后跳真的很烦,优拉大招爆炸前瞬间怪给你一个后跳或居合斩跑出范围简直让人血压飙高
作者: polas   2021-08-30 12:13:00
昨天锄地第一次换掉永冻队 只能说设计野伏众的根本神经病…
作者: Bewho (壁虎)   2021-08-30 12:14:00
能够当一个小版本讨人厌代表,他们也该瞑目了
作者: polas   2021-08-30 12:15:00
居合后跳后跳居合 没控场的队伍玩家就跟智障一样追来追去
作者: vanler (凡)   2021-08-30 12:22:00
掉落物一跟盗宝团比真的很少==雷神也吃又得开耡
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-08-30 12:22:00
至此幼龙岩蜥正式重返脑抽设计冠军的宝座
作者: Thide (Thide)   2021-08-30 12:23:00
没抽神里的表示刀镡库存没在怕
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 12:24:00
不说还忘了幼岩龙蜥! 下期深渊不会有放两只吧...
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-08-30 12:25:00
无相火终于砍了 有够托台钱
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2021-08-30 12:27:00
傻逼偷哪勒!!
作者: Lerovine (莱罗菲鹰)   2021-08-30 12:28:00
无相之火真的气死人 打深渊都卡这关
作者: sasaki3630 (高槻惠惠老公)   2021-08-30 12:30:00
其实不用改弱 反正都是碾过去
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2021-08-30 12:31:00
礼包送风之翼根本劝课 我买就是了==
作者: Centauro (Nyar)   2021-08-30 12:34:00
可以提升刀镡掉率吗拜托= =
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2021-08-30 12:36:00
野伏和海乱都比其他地方难度高太多,完全不像需要大量刷素材的难度设定,最X的是刀镡常常掉垃圾,终于打死一群结果掉一堆破旧要不然根本不掉
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2021-08-30 12:40:00
哪个礼包有送风之翼 哪个风之翼
作者: s055257 (阿风)   2021-08-30 12:44:00
8.商城后续将新增礼包“万籁协奏”:购买“万籁协奏”后将可获得特典名片“庆典랅钗捸v*1、特典摆设“辉煌乐句”
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2021-08-30 12:45:00
8. 商城后续将新增礼包“万籁协奏”:购买“万籁协奏”
作者: s055257 (阿风)   2021-08-30 12:45:00
特典风之翼“华章之翼”*1、原石*1000;在说这个吧,不知道要卖多少
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2021-08-30 12:47:00
直接复制太长我发不出来w 然后s大乱码ww
作者: s055257 (阿风)   2021-08-30 12:47:00
乱码我也傻眼@@早知道应该截图用图片就好XD
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2021-08-30 12:49:00
有人说30美 怕爆...看了食物图感觉还好 机械感不够实物啦 干
作者: s055257 (阿风)   2021-08-30 12:55:00
微妙,等到时候看别人的实机图再决定买不买XD
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-30 13:09:00
希望可以用结晶买....
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2021-08-30 13:13:00
哦哦 看到了 我以为游戏里会有 原来是在网站
作者: felaray (傲娇鱼)   2021-08-30 13:19:00
减肥成功(?其实只要改善掉落就好 不要打得要死要活给垃圾
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-30 13:22:00
旅行者英勇的击败了野伏众和浪人武士 掉落了四个….破旧的...
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-08-30 13:28:00
更新档好大喔 干
作者: Centauro (Nyar)   2021-08-30 13:30:00
不晓得要等到哪版常驻池才会新增角色==
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2021-08-30 13:32:00
九条R
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-30 13:34:00
楼楼上应该是在指五星吧
作者: windfeather (W.F)   2021-08-30 13:36:00
照这样下去,迟早限定5星总数会比4星+常驻5星更多了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-30 13:40:00
限定五星多也不是事情 多的是手游限定一拖拉库 啊那个复刻频率能不能人性化一点
作者: shiochris (紫绪)   2021-08-30 13:41:00
掉破旧还可以合成高阶的,更多的是打完一堆但一个都不掉啊= =
作者: scarbywind (有事烧纸)   2021-08-30 13:43:00
破旧不是必掉吗? 任务衍生怪才不会掉吧?
作者: imlana (lana)   2021-08-30 13:44:00
那个什么白日闯的任务怪杀掉是不会掉宝的
作者: felaray (傲娇鱼)   2021-08-30 13:44:00
风核也是 打了连垃圾都不掉
作者: sge (飞奔的黑狗王)   2021-08-30 13:45:00
语音包装越多种会越肥
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-30 13:47:00
风核会掉圣遗物喔!不过圣遗物只要怪都有机会掉
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 13:51:00
五星越来越多必然的 但维持限定池复刻旧五星的话估计错过了下次要等一年以上... 这就是问题我替钟离复刻后才入坑的玩家感到难过
作者: shiochris (紫绪)   2021-08-30 14:00:00
没有必掉啊。我打的都是地图怪,根本还没开始解稻妻的任务,就常常发生打完一堆野伏/海乱鬼但什么都没掉的事情。我打风核从来不曾掉过任何战利品...我们玩的是同款游戏吗?!
作者: scarbywind (有事烧纸)   2021-08-30 14:02:00
世界等级的关系?
作者: libertier (自由人)   2021-08-30 14:04:00
看看阿贝多
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 14:04:00
我的风核只有600摩拉
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-30 14:08:00
每日任务的风核比较少打,没印象了打花的风核掉圣遗物的体感机率比较高
作者: shiochris (紫绪)   2021-08-30 14:16:00
我世界等级8半年了QQ
作者: amoebaba (阿米巴巴)   2021-08-30 14:47:00
何时更新常驻角色拉,不想一直抽一样的东西
作者: assassinrex (小粉)   2021-08-30 14:57:00
风核只有摩拉吧(? 还是是说别的东西
作者: Valter (V)   2021-08-30 14:59:00
风核就偶尔会掉圣遗物而已 嗯 偶尔
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-30 15:01:00
风核我只说会掉圣遗物,没说必掉....科科
作者: Oxyuranus (Oxyuranus)   2021-08-30 15:05:00
很低机率,第一次看到吓一跳,然后没看过第二次XD
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2021-08-30 16:02:00
不过删除后跳的话这样火付番还会丢甩炮吗
作者: paneraii (沛纳海)   2021-08-30 16:23:00
无相火 芭芭拉+神里 无压力
作者: asel (asel)   2021-08-30 16:36:00
温迪能吸了吗
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-30 19:07:00
只狼的鞭炮招要没了喔 XD
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2021-08-30 19:14:00
稻妻掉混沌机关的新怪会掉圣遗物 机率不低 掉过几次
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2021-08-30 20:24:00
要农素材时你就只会觉得后撤跳屁干
作者: s0450336   2021-08-31 08:43:00
海乱鬼跟野扶众难打宝又烂
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2021-08-31 09:59:00
所以温迪可以吸的动了吗
作者: Everforest (Yue)   2021-08-31 10:23:00
五香火真的是策画的恶意 托台钱浪费玩家时间
作者: Layase (小雷17æ­²)   2021-08-31 12:17:00
用弓射的都没想到原来后跳会那么讨人厌
作者: windfeather (W.F)   2021-08-31 13:33:00
因为原神弓箭锁定射程不长,法师还远得多弓兵常常普射个一轮,就位移到攻击范围外了虽然很帅,但原神应该是我看过弓兵射击动作最多也最花俏的游戏无双或战ba的弓兵平射也不会射成那样
作者: hsinggg (星居居)   2021-08-31 17:05:00
原来有重量这个概念呀
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-31 18:14:00
有呀 还有韧性等等 很多都是不透明被玩家测出来的
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-31 18:31:00
请问 原神的”韧性”体现在何处?似乎常看到,但还是对其作用不明....
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-31 19:29:00
你可以想成是一种看不见的盾条(虽然好像绝大多数都看不见)受到攻击时韧性值会降低,被扣完后人物/怪物会进入脆弱状态,这时只要受到攻击就必定长时硬直也可以轻易地被击退/击飞萤术士系列就是很好的例子,前面你怎么A她都能谈笑自若地在你面前散步,继续攻击把韧性扣到零进入脆弱后就能不停击飞她听惨叫声但是一旦在错误的时间点打出轻攻击就会触发瞬移,重置韧性。原神近战跟远程角色的自带韧性也不同,同时各种战技/爆发能扣除的韧性也不同,比如班尼特的大招跟砂糖、万叶的E都能扣除大量韧性老爷的火鸟也是https://nga.178.com/read.php?tid=24216449https://www.bilibili.com/video/BV1n54y1j7bb不过因为玩家大多追求力大砖飞,或者干脆永冻控到死比起跟伤害与输出手法有直接相关的元素论愿意深入研究韧性的人就比较少了
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-31 19:53:00
感谢解惑!(合掌丘丘O盔王被打失衡、倒地,就是韧性的影响?以玩家来说,玩家韧性高,就会有霸体防打断这样理解应该没错吧?
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-31 20:00:00
是,近战角色韧性高,能扛比较多下远程相对低,比较容易被打飞,当中的奇葩叫做公子作战环境长时间都在近战,圣遗物满配血量也给到快两万但韧性依然视同远程角色,所以有些人印象中公子容易砍著砍著就在乱战中暴毙是这个理由SUP老爷削韧演示https://www.bilibili.com/video/BV1NX4y1g7pz
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-31 20:21:00
难怪我公子打着打着就很容易就被打飞....orz
作者: teller526 (大嘴巴)   2021-08-31 23:37:00
其实我觉得野伏众的后撤技能 但重量过重让风系牵引大幅削弱就不太好 变相削弱蛮有特色

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