原神在中国推出基于云串流的云原神公测,目前仅限 Android 、未来采计时收费制
https://www.cool3c.com/article/164326
虽然一般提到云游戏多半会联想到是把 PC 或是家用主机等级的游戏透过云端串流方式提
供服务,不过随着手游的复杂度越来越高,未来恐怕也会成为一些热门手游的趋势;热门
游戏原神就打算透过云游戏技术提供更多使用非高阶机种的玩家游玩,目前在中国推出针
对 Android 平台的"云原神"公测版,未来正式开通后将采依小时计费的模式。
原神是目前相当火热的手游,虽然初期资安问题争议不断,但凭借著游戏画面视觉与美术
效果仍受到相当多玩家喜爱,只是在华丽的游戏画面背后也有着需要较高阶手机才能顺畅
执行的问题,此外游戏需要占据大量储存空间也对一些中低阶机种不利。转为云游戏服务
的优点自然是减少对装置的硬件负担,但另一方面则也会依据串流的画质需要稳定的网络
环境,故在云原神的公告也提到建议在稳定的 Wi-Fi 环境提供服务。
https://i.imgur.com/g4kRQ9K.jpg
目前云原神采用初次注册赠送 5 小时免费时数,未来每天提供 15 分钟免费时数、最多
累计 600 分钟免费时数的模式,而要获得额外的时数则是以小时计费,以最低 3 小时为
单位、做多一次可买 99 小时。目前云原神仅在中国提供服务,海外是否会推出应该也要
看届时中国测式的情况而定。
不过毕竟云游戏对于背后网络服务业者也是种压力测试,后台能否承受玩家涌入,以及玩
家所处的网络环境能否稳定连线,都是对业者的考验,勿忘微软宣布推出 Windows 365
免费试用的第一天就把服务器挤爆的情况啊。
=====
不知道实际会考虑使用的人多不多
我本身目前在外用iPhone 8+玩
会感觉稍微不够力