前言:
这可以算是原神第一次大改版,终于开放了新的国家,尽管还没有开放全海岛
但是内容可以说是以往的改版无法比拟的多的
那么废话不多,直接开始吧!
本文:
1.演出:
这可以算是米哈游最强的一块
但这次蛮可惜的不知道为什么我认为应该要有的穿越雷暴演出只有一行字幕,明明可莉夏活都还记得有做特瓦林出租车越过云间后,俯瞰金苹果的画面
就尝试脑补幻想看看如果有穿越雷暴的演出,海阔天明后看着远方的岛屿,可能可以看到鸣神大社所在的高山神樱,也可能可以看到稻妻本城的天守阁(好像离海岸有点远大概看不到就是),我相信玩家感触一定会提升很多
除此之外还是可以看得出显著的进步
神里传说任务单独跳舞特地给个动画相当用心去做
雷神初登场也做的霸气十足
除此之外目前剧情中间就断掉了,还没有什么比较大的场面,可能幕府军和反抗军那边打起来算,但是太赶太短,铺陈也很微妙,所以我个人觉得还好
2.探索:
地图探索做的相当不错,除了有人可能不喜欢很紫色的配色,还有整体给人的气愤相当压抑外
撇除这些比较个人主观的问题,探索这方面有一定的乐趣在
我个人是比较不喜欢雷祸,这东西护盾张开也挡不了,雷种子则挡没几下就没了
另外那个修镇物的柱子可以做的短一点吗?那么高我调整仰角我根本不知道他是上中下哪一个,还要用温迪或万叶飞一下才看的清楚
3.敌人太强:
其实这是改版当天看网络讨论区说的,我个人实际玩是只有觉得这些武士可能每天都蹲马步,下盘稳到爆炸都吹不起来
强度方面倒是没什么感觉,是有变强一点血也厚点,但绝对不到难打,有人觉得敌人变的太猛的吗?
今天(8/1)轮替的稻妻版本新深渊也没有明确感受到我打不赢,只有无相之火我根本没打过,一开始不知道要干嘛,东摸西摸时间就超过了重来一场
4.BGM
基本上这个不用担心
5.剧情
会放到最后一个是因为这个比较长一点点
大支线的神樱扫地、修理核电厂、修理镇物都没有什么问题,从以前原神从蒙德、璃月的经验来看,只要“没配音”的剧情大部份都没问题
这些大支线大部份都相当好的融入游戏中的风土民情中,解的时候故事写的大部份都很不错,也可以让你更了解这个提瓦特大陆
传说任务的话,单从喜欢两个女角的角度上来看是没什么问题
解神里可以一定程度理解这个角色的矛盾,是先身为社奉行的大小姐,还是先是一名少女?
还能一起逛记点和看他跳舞
解宵宫她就是一个好姐姐,相信这种开郎的个性一定有很多人喜欢
最后还能看烟花,知道对这个角色来说烟花代表什么
只是这两个传说任务插在主线中强迫解,目前看到的是有人觉得这样主线颇有撕裂感
因为好像要干大事了,结果一边在逛祭典、一边还可以去放烟火,好像很闲也过的不错啊?没事干嘛反抗什么眼狩令?
这么讲法有一定的道理在,但如果没有传说任务,那么仅靠主线这两个角色的刻画就会变的很惨,就会有点像璃月某紫发妹子一样
而目前最有争议的地方大概就是完成神里的三个愿望委托后
主角瞬间改变立场,从原本你们稻妻怎么样和我没关系,我只是来找哥哥/妹妹的线索,不是来倒幕的
变成幕府不倒稻妻不会好(误)
最根本的原因我是觉得三个愿望写的比较难支撑让主角瞬间改变立场的理由
失去神之眼,失去愿望甚至记忆,让原持有者好像失去了一部份的自己固然有其问题在
但这好像比较难变成,这样幕府太可恶了,该倒幕的借口,虽然幕府内政上也有他的问题在,例如天领嚣张跋扈、堪地各种坑钱
事实上稻妻人民过的比较苦的原因,大家都有解完了应该都知道,是内战和锁国带来的物资流通不便
甚至内战名义上还是由这个看起来好像还好的眼狩令而起的,会说名义上是因为从剧情来看,珊瑚宫那边本来就和稻妻信仰不合,总之眼狩令因为看起来影响不大,看起来比较像珊瑚宫就想反
而且反抗军从镇物支线知道,他们的军队还破坏了镇物导致有座岛风雨交加、祟神四起,根本不能住人,虽然看起来不是五郎或心海下令破坏的,但这个锅反抗军大概还是要揹,从这点来看,这反抗军也不是完全没问题
后面主角莫名其妙从幕府军手中救了个人,就被带去幕府军加入...呃你们没有考虑一下这家伙可能是间谍吗?而且他刚来营地就被入侵,一定有问题
我以为剧情要这样演,结果没有
后面就和幕府军打起来,幕府军要抓主角,甚至提议只要交出主角,幕府军就减缓剿灭反抗军的速度
虽然五郎很帅的说:反抗军不会出卖任何一名同伴
听起来很热血,只是我对五郎还有反抗军根本一点情感都没有,这实在太缺乏铺陈了,你一样的话假设换神里来喊就不一样了
之后心海、北斗、万叶来支援反抗军,幕府军就暂时撤退了,剧情到这里为止
恩...
主线剧情这一块我个人认为一直都是原神最弱的地方,还有铺陈情感酝酿也是
因为也还没全部演完,就先不做太多评价
不过一些小地方可以吐槽一下,例如上面有提到五郎喊的不会出卖伙伴,完全没感觉
或者是离岛的高手把帐簿藏在土里,问神里要怎么对抗雷神被回窝不知道等等等
后言:
对你来说这个2.0版本你觉得怎么样呢?