※ 引述《RungTai (RungTai)》之铭言:
: 单纯对掷筊问事有疑问
: 掷筊就只有三种结果(+ + - - + -)而已
: 她要怎么靠这三种组合 给你传达这么多“概念”跟“资讯内容”
: 例如“黄帝”“西汉”?
: 除非你设计一长串的“决策树”
: 例如:请问祖师爷的神格有多久远
: Q1: 有无比明太祖早? 有
: Q2: 有无比宋太宗早? 有
: Q3: 有无比秦始皇早? 有
: Q ........
: Qn: (终于问到黄帝) 有
: 这样下来,要问到一个问题的答案,起码要掷好几次筊才能渐渐“逼近”答案吧
显然这是算法设计得不好,您这种作法比较接近十分逼近法,相当没效率,
一般类似这种取局部极值的作法,可以用二分逼近或是黄金比例分割法。
比如说:
我们已知时间范围为:(轩辕黄帝 ~ 毛太祖] (建国后动物不许修练成精)
且已知时间序列为0黄帝1唐2虞3夏4商5周6秦7汉8魏晋南北朝9唐A宋B元C明D清E民国
如此,以二分逼近法掷筊,试算结果如下:
[第一次掷筊] 请问神明是否比汉朝晚,是请给我一个圣杯
结果:X
[第二次掷筊] 请问神明是否比黄帝晚,是请给我一个圣杯
结果:X
得知祖师爷年代早于黄帝,而我们只掷了两次筊。可知算法效率好坏有极大差异。
也建议以后版友如果用博杯问事的话,在与数字有关系的问题,
尽量采用比较高效率的算法,以节省神明的时间。