※ 引述《physicshchs (随竹风摆荡)》之铭言:
: 一直以来都是纯手动,台版玩到黑妖出现后因为自动练功机日渐普遍就不想玩了。
: 免服出现后回锅一下看到人人多开很快就放弃。因为会日文改去玩日服,其实算是
: 有找回当初的感动,每天哈拉闲聊,血盟组队打副本打龙,缺点就是人口稀少后期
: 盟友都引退无聊就没在玩了。
: 这次看到w的画面自然是被吸引,感觉上真的是天堂拉皮而已,所以概念会很快进入状况,
: 剧情任务是觉得做得蛮不错的,虽然从路上一堆奇怪id可以看出很多工作室在农素材。
: 但怪物出现频率高也不至于到觉得困扰。签到奖励跟每日任务也觉得对无课还算友善。
: 玩了几天后觉得最大缺点就是连一般小杂物的掉落率都低得可怜就让人有点无法忍受了
,
: 个人在国外电费高是不太会想整天挂著,大概就是把布告栏任务完成一轮就觉得差不多
了,
: 但一天只投入大约两小时来说连蒐集怪物图鉴感觉都遥遥无期,感觉过去的武防卷都还
比
: 较好打。
: 聊天上毕竟是挂机游戏大多数人几乎都没在线上,时代趋势也是无可奈何的事情。
物品掉落率低到靠北真的是蛮有感觉的
不奢求打到装备武防卷什么的。
但是连制作材料掉落率都低到靠北,有时候挂十几个小时,才打到两三个材料。
光看绿色装备制作部分,大概都需要25-35个材料
配件部分更多,要50个
蓝色跟红色更不用说,先不考虑未来蓝布红布怎么入手,光是这些周边材料,你就要花多
少时间来农? (更好笑的是蓝布跟红布除非官方送,不然一般微课玩家几乎没办法入手
)
当然对课长来说就是直接花钻石拉,我们都是打工仔的概念
另一层面来看,掉落机率那么低也是官方希望大家游戏进程不要那么快,毕竟这游戏实质
游玩部分没什么深度,就绿蓝红紫,如果太好打到东西,很快就没什么东西可以玩了
所以现在慢慢农材料的人,建议还是打到材料直接挂10钻,赶快存钻比较实在
物价掉的速度万一定比你农满材料还要快非常多
未来蓝色装备也很快会没价,到时候再用存的钻去拉就好
总之天堂w会怎么发展。参考天m就知道了
毕竟是一模一样的换皮游戏
以上