以前我没玩过81
不过最近要出神钥让我去讨论区看了他的文章
发现很多然再讨论原本在81花的心血因为出神钥而全不见了
后来我有想到一个机制
但不知道可不可行
突发奇想的点子如果大家看了发现这种作法缺点太多
就当作是我想太多吧
要是整篇文章有别的点激怒了你的地雷想爆发也还烦请留点口德
我的想法是这样
现在小成本制作的中型游戏
(如81 大成本就比较偏向龙与地下城 EQ这一类的)
商城制度是这类游戏获利的主要管道
很多人在商城中累积许多的消费
当游戏发生重大改版的时候造成玩家的不满是可以理解的
在国外代理商好像都以单一帐号下去开通游戏的作法去经营
(像frogstar等)
如果说台湾也能跟进这样子的作法
(好像有须多代理商已经开始用这种方式了)
并且加上一个会纪录你在哪一款游戏下累积了多少的消费金额的机制
一但有了这个机制
当游戏发生要做大翻新改版的时候
(如守护之星该BA版 或是81改神钥这种情形)
就可以依照你所累积的消费金额去做等值补偿
(类似限量装备之类的 尤其81国产这种做法也不难 毕竟没有跟原厂版权的问题)
自己是觉得用这种机制
一来能够保障开发商的利润来源
二来也能保障消费者当游戏改版时不会血本无归
毕竟一个游戏出现问题就是需要大改才能够继续发展下去
至于有些人会说我都没花点数买商城那我都没有累积消费大改版我怎么办
既然没花钱我觉得的官方就没有必要去为你的东西做保障
毕竟这一批玩家并不能提供官方获利的来源
没有消费就享受不到服务倒也是合情合理
当然更不用说总是跟数字网买币买宝的玩家了
如此一来由于跟币商打宝商购买道具宝物得不到改版时的保障
币商也就生存不下去更能减少许多弊端
这只是个想法
缺点自己倒是没想过
但是由于台湾的免费游戏玩家也是有很大数目是零消费玩家
众怒难平造成的负面声浪会有是一定的
会对游戏销售造成多大的影响我想也是值得考虑的
当然这个机制建立再游戏商城不能搞到不花钱就让你玩不下去的作法
玩家能够从商城中获得更方便的机制
(经验加倍 掉保加倍 合理的较强装备 这类的东西)
或是各多的乐趣
(时装 装饰 这类的东西)