这是一个很无聊的算术问题
现在假设你在平常时间也有在玩一样多时间(而不是只有在经验加乘时间在玩)
则你在任何时间点喝经验水效益都一样
简单点说好了
不管是经验水还是服务器设定
经验增加都是加法性
而不是乘法性
如果一之1000经验的怪
你在平时打死一只加上经验加乘时间(设为100%)时间打死一只
不管你在哪个时间点喝水
都是2之加起来共4000经验值
所以没有在哪时喝比较划算的问题
当然
如果只能在经验加乘时间玩的
因为没有比较值
所以就直接喝下去了吧....
小结论就是
想喝就喝
曾不吝情去留~