[闲聊] 经验水

楼主: kyo7695 (云染秋月)   2010-10-29 14:44:21
这是一个很无聊的算术问题
现在假设你在平常时间也有在玩一样多时间(而不是只有在经验加乘时间在玩)
则你在任何时间点喝经验水效益都一样
简单点说好了
不管是经验水还是服务器设定
经验增加都是加法性
而不是乘法性
如果一之1000经验的怪
你在平时打死一只加上经验加乘时间(设为100%)时间打死一只
不管你在哪个时间点喝水
都是2之加起来共4000经验值
所以没有在哪时喝比较划算的问题
当然
如果只能在经验加乘时间玩的
因为没有比较值
所以就直接喝下去了吧....
小结论就是
想喝就喝
曾不吝情去留~
作者: a7420852 (显然是不太好)   0000-00-00 00:00:00
排版好吗YA平常喝不就是1000变2000 加倍喝就会1000变3000 比较划算
楼主: kyo7695 (云染秋月)   0000-00-00 00:00:00
就说没有比较划算啊~看似多的1000是服务器给的经验水本身哪时候喝效益都是一样的但是如果只能在非加成时间或只能在加成时间玩反正也玩不到另一时段,所以也没差这样= =
作者: ThatWind (∫掰dx)   0000-00-00 00:00:00
恩 如果样本都是 固定每天玩一样时 就没有差别不过不是很多人都是因为加成 才特别玩比较久XD?

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