原文恕吃
我想每一款游戏都有他的寿命
跑跑能够来到第七年
也是很不容易了
分析一下跑跑的过往
1. 车种
以前:
每隔半年~一年会往上提升一个层级
因而带来了跑法的变革(配气)
妳可以看到有选手在平常不开气的地方开气冲康别人
给观众的感觉是一种期待性以及不确定性
现在:
当到了Z7世代,在可以一次急抽就轻松抽满一颗气的情况下(SR后期车种亦可)
跑法已然接近固定
HT出现后妳会发觉,其实好像也没差很多??
就是速度变快了
纪录又往前推近了
然后没有其他亮点(?)
2. 各队实力
早期YUE跟朔月各霸一方
随后加入的ZIV与欧文也在新的队伍中表现亮眼
贺密也一直在单打独斗著
各队实力其实还算整齐(除了贺密这位悲情人物)
后来不知道哪次冠军赛后
欧文就被挖脚(?) VIC也是离队
一个冠军队伍赛后没多久就解散了 <
作者:
PSO (SuGer.Fishing)
2012-01-27 01:14:00从二年看到现在唯一发现一件事情:当初马桶小没进来是对的不要进来没多久变成个人赛 = 退役.....
作者:
sa7227 (虫)
2012-01-27 02:47:00那次拆散钢铁人的冠军赛我在现场呐喊耶…
从团体变成个人 个人觉得 还好 韩国也是一直都是个人赛但是他们仍然办的有声有色 每个人都有心中支持的选手个人认为主因还是 游戏寿命到了 没花样了
钢铁人那进得冠军~开心没多久就拆伙,很多人就没看了得冠军那年好不容易培养了ice和oliv就变个人赛
作者:
note35 (kir)
2012-01-28 00:04:00浮出,没看TESL也是当年钢铁人被拆,丧失大批年长族群观众PTT观众人气也是从那时瞬间结冻 隔年就一绝不振至今游戏寿命归寿命 主办单位掌握不了观众喜好硬找理由才是问题
作者:
TyrYawiaj (é€é™å…¬å)
2012-01-28 00:23:00敬跑跑卡丁车 永远忘不了那些年疯狂的回忆
作者: nightmood (我日~) 2012-01-28 13:05:00
忘不了练图时追影子玩到手指头抽筋,忘不了第一次按出连喷的感动,忘不了车队对外比赛时逆转胜的"爽"!!!
觉得刚开始人气高时,橘子行销动作太保守有点可惜= =
作者: tomet (沁) 2012-01-29 16:15:00
我个人是因为赛评让我无法忍受而不想看了...比赛途中不专心看且不懂细节,常常乱报一通例如可能是A很漂亮的把B卡去撞墙,结果赛评会说B一个大失误却完全不提A漂亮的操作...然后只会闲聊...当然游戏寿命差不多了也是主要原因.尤其是橘子.就算明天宣布结束营运也毫无意外...
钢铁人那进得冠军~开心没多久就拆伙 然后不看了+1
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2012-01-30 20:37:00短视~三强+超有特色太阳神~是很好看的~搞挖角后变很难看~
作者:
ivan609 (伊凡)
2013-02-01 13:32:00太阳神真的很有特色XDD 伯拉斯 合力奥XDDDDD
3年4年都很赞 然后第4年钢铁人冠军后解体真的很伤...
作者:
packie (派奇)
2013-02-07 02:03:00是奈奈耶!真的只能敬跑跑啦,好怀念以前play of the week那时候。关于赛评,说好的找各业余知名车队选手当赛评呢?