板上比较少有这种概括整个产业的探讨文
对玩具涨价有感之余 也对这议题颇有兴趣的(毕业已久 放心 不是在做报告="=)
背后的原因应该很繁杂 我只是半瓶醋 板上应该很多大大可以探讨这议题
简单列一下目前听过的说法:
1. 原物料上涨
最万用易懂的答案 各行各业都拿来用
其实原物料往往也只涨了一点点 不过因为长鞭效应到了消费者时价格已经涨得很夸张了
且原物料跌的时候商家往往就闭嘴装死XD
2. 工资上涨
涂装阿婆比较贵了XD 但玩具生产线应该是朝科技化 降低人力需求的方向演进
就算固守旧法也永远可以找到更便宜的国家来代工
3. 少子化 电玩的诞生
直接影响市场大小 市场不做大 价格也就压不低
4. 目标族群年龄层上升
同上 小孩少又被电玩市场瓜分 反而是大叔们还带有着美好的童年回忆
玩具精致化 收藏性>把玩性 但无法解释从以前目标年龄层就不低的玩具商 也是涨很凶
5. 收藏市场变大
跟第3点恰好相反 忘了在哪看过一个说法 以前就欧美日等比较有市场需求
现在中国东南亚很多人有钱了也加入收藏的行列 可以解释限量商品的二手价格飙涨
但很多非限量的商品 定价也是涨很凶 市场大了不是应该要以量制价吗?
6. 接单生产抓得更准
理论上降低库存成本 但也因为清库存的压力少了 价格自然也不用太好卖
反正会买的还是会买? 再加上饥饿行销 搞到热门商品没抢到第一波的要花更多钱买转卖的
7. 定价策略
就我去美日玩的经验 很多商品建议定价都只是定爽的 实际上各通路的折扣都很阿莎力
(除非是很抢手随便喊价都卖得掉的系列)
可是到了台湾 往往就是定价跟汇率算一算还要加上商家利润
8. 台湾人比较凯
不太清楚 不过很多国家的平价品牌到了台湾就自动变精品价这也不是什么秘密了
照理讲网络世代消费者也不是笨蛋 都会上网比价了 但这种情形还是屡见不鲜