※ [本文转录自 GameDesign 看板 #1QjUMZE0 ]
作者: Ahtram (Ahtram) 看板: GameDesign
标题: [征才] Team {uni} LFM
时间: Sat Mar 24 13:43:58 2018
第一次发文就是贴这个,贴得不太好请包涵
大家好,我们是 Team {uni}。
目前因为专案需求扩大,我们正在寻求一位全职 Unity3D 工程师进入团队。
一直以来我们都是维持独立游戏团队的运作方式各自在家自行运作;最近我们为了让合作更加顺利进驻了高雄的数位内容创意中心,准备多找一个人力来分摊开发工作,我们的地点在高雄市 (目前两位团员是高雄人),因此我们要找的成员也希望是常驻在高雄。
团队作品简介:
- 战国松姬传:http://matsuhime.net/
- The Emerald Tablet(开发中):https://www.facebook.com/teamunipage/?ref=bookmarks
- Project Mobius(开发中):http://aesirchronic.net/
职务名称:
- Unity3D programmer 游戏程式设计师
需求:
- Unity3D 基本操作。
- 基础程式能力,了解物件导向设计概念。
- 中等英文阅读能力,以能够无障碍的阅读英文技术文章为主。
- 你喜欢思考,不害怕面对艰难的挑战,解决困难的问题并且获得成就感会是你理想的工作模式。
- 你必须愿意跳出程式的思考范围,能够站在其他不同领域的设计者的角度去替他们思考。
你必须能够**不吝啬给别人意见**同时也**尽力倾听而且思考别人的意见**,你懂得如何跟人讨论,就算跟人争论也是以让专案顺利运作为目标,知道如何避免不好的争执状况。
- 你可以是个新手,但是你必须想要变强。
- 我们有人会帮你,所以不需要担心。
- 良好的自我管理能力。
其他:
- 30k ~ 45k 依能力。
- 无经验可。
- 工作地点:高雄市盐埕区。
- 一个礼拜工作5天,其中4天要到工作室,1天可选择在家远端工作(但是专案需要你来办公室时还是要能到)。
- 专案完成并有获利时会有专案 bonus.
- 目前的专案都是2D游戏,平台是 Console 先 Mobile 后,我们的作品方向都有一定的 hard-core 程度。
- 你的作品可以让我们更快了解你。
履历投递方式:
- 我们没有使用 104,所以请直接寄你的履历到 [email protected] ,我会一封一封看。
- 如果你觉得 email 太慢了,你可以加我的 Discord ID: Neo#3950 或者 Line ID: neo_1337 跟我联络。
感谢你看完这篇文章,我不太会排版