[问题] TCP Hole Punching

楼主: sqku (ruuuuuu)   2018-07-06 21:06:45
最近学校专题需要用到P2P,是希望用TCP的方式实现,但不同的网络下终无法连线,同个
网络下有些路由器可以,有些不行。我有参考网络上Hole Punching的步骤,步骤如下:
如果A想与B通信;
(2)A首先连接C,C得到A的外网NAT A的地址和端口;
(3)B也要连接C,C得到B的外网NAT B的地址和端口;
(4)A告诉C说我要和B通讯;
(5)C通过NAT B发信息给B,告诉B A的外网NAT A的地址和端口;
(6)B向NAT A发数据包(肯定会被NAT A丢弃,因为NAT A上并没有A->NAT B 的合法sess
ion),但是NAT B上就建立了有B->NAT A的合法session了;
(7)B发数据包给C,让 C 通知 A,我已经把洞打好了;
(8)A接受到通知后向 B 的外网发NB数据包,这样就不会被丢弃掉了。因为对于NAT B来
说,它看到的是A的外网NAT A的地址,而通过第6步,B已经让NAT A成为NAT B的合法通信
对象了。所以当NAT A发数据包给NAT B时,NAT B就会接收并转发给B。
小妹有个问题:
第六步骤提到B向A发一个数据包,如果我想要用跟C连接所使用的Port号去向A发个数据包
,这样可行吗?
我有用wireshark去追踪封包,有时候会送syn,有时候不会,B跟A的程式的写法如下:
s = new Socket();
s.setReuseAddress(true);
s.bind(new InetSocketAddress(localPAddress, localPort));
s.connect(new InetSocketAddress(ip, Integer.parseInt(port)),1000);
不知道是哪个环节忽略了才导致无法成功P2P
,哪位大神可以替小妹解惑一下,谢谢!!
手机发文,格式不好还请各位见谅。
热心回答的大大,p币奉上><
作者: qrtt1 (有些事,有时候。。。)   2018-07-07 19:09:00
p2p 是专题本身的重点吗?如果不是找套件耶代

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