Re: [问题] 如何取得一个object的大小?

楼主: popcorny (毕业了..@@")   2015-06-11 13:06:38
※ 引述《RouterHsieh (醉卧美人膝,醒掌天下权)》之铭言:
: 标题: [问题] 如何取得一个object的大小?
: 时间: Thu Jun 11 06:52:04 2015
:
: 我在用NIO的SocketChannel的时候碰到一个问题,
: 就是当Server端接受一个Client之后,
: 理论上我要attach一块ByteBuffer给该channel。
: 问题是我从Client那边传过来的其实是一个自订的Object,
: (那是一个自订的Class,先转成ByteArray后在转成ByteBuffer)
: 所以我在Server这边不知道该allocate多大的sizs囧
: 以前我在写C的时候,只要使用sizeof就可以搞定了,
: 可是在Java上面似乎没有这个功能,可以请问一下各位前辈该怎么办吗0rz
:
: → popcorny: 变成ByteArray不就有Lenght了吗,然后先传len再传data 06/11 09:24
: → RouterHsieh: 楼上的前辈意思是说,Object的大小 06/11 11:02
: → RouterHsieh: 其实就是它转成ByteArray后的size吗@@ 06/11 11:02
从你的问题我发现有几个问题要解决
1. 为什么要用NIO,如果没有同时超过1000个connection的情况。
我建议用传统IO (一个Thread, 一个Socket)。BlockingIO好写多了。
2. 如果真的要用NIO,我建议直接用更high level的netty
3. 你的Server不会是一次读一个Object,读的层级不知道object boundary。
他只是有多少读多少,可能是每次512bytes,可能一次只读到一个byte。
所以你的allocate size那个不太在意。本来就是你之后再combine起来
4. 如果你真的以前写C很熟,事实上那边也是这样设计,没有不同。
5. 所以NIO难的地方就是你要知道每个SocketChannel读到哪里。你自己要设计
protocol,知道读到一个完整的Message,就可以往上再callback
6. Object Size不等于ByteArray后的Size,那个看你怎么Serialization。
常见的做法有
a. 用Seriablable搭配ObjectInputStream, ObjectOutputStream
b. Serialize成Json
c. 一些Serialization的framework. protobuf, thrift, avro, messagepack
d. 自订protocol 搭配Externalizable
7. 非必要不要用NIO,很重要所以再提一次。
作者: RouterHsieh (醉卧美人膝,醒掌天下权)   2015-06-12 05:37:00
感谢前辈的建议,目前打算回头用Thread了..XD

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