因为在4Gamers网站看到这篇新闻:
Steam购物车新增“产品授权提示”应对消保新法规,提醒玩家是购买“使用授权”
https://tinyurl.com/2c2x4u56
新闻内文里面提到:
事实上,不论是 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 或 Epic Games 的使用者规范,
都有提及用户购买的软件是“使用授权”
对此我的解读是:
玩家网络上购买的,根本不是官方声称的“数位版”游戏本体,玩家购买的仅仅只是
玩这款游戏的权力而已,并没有实际拥有该游戏。
这可有意思了。
我随即想到版友花大钱支持的串流AV是否也是如此?而不是我们认为的购买下该部作品?
所以我去看了FANZA的“デジタルコンテンツ利用规约”,也就是数位内容使用条款。
我利用chrome的翻译外挂“沉浸式翻译”去看,结果看到这些条文:
■著作権
利用者は、本サービスで提供されるデジタルコンテンツ(以下“本コンテンツ”といい
ます。)を、当社が定める本サービスの仕様に従い、利用(视聴、再生)することでき
ますが、本コンテンツの著作権を利用者に譲渡するものではありません。
使用者应使用本服务提供的数位内容(以下简称“此内容”)。 您可以按照本公司规定
的本服务规范使用(观看和播放),但此内容的版权不会转让给使用者。
本コンテンツの著作権は、当社又は著作権者に帰属します。
此内容的版权属于本公司或版权拥有者。
■期限
视聴期限やダウンロード期限が“无期限”のコンテンツでも配信终了となる场合があり
ます。详しくは、こちらを参照ください。
即使是具有“无限期”观看或下载截止日期的内容也可能被停止。 欲了解更多资讯,请
点击这里。
当社は、配信终了となったコンテンツについて、返金対応を受け付けておりませんので
ご了承ください。
请注意,我们不接受已停止内容的退款。
FANZA 数位内容使用条款网页
https://terms.dmm.co.jp/digital_service/
先声明一下,以下是我个人的想法,不代表我说的是事实。
版权那一段还满好理解的,跟一般人的认知应该差不多,但并没有提到消费者购买的形式
是“数位AV”还是“作品观看授权”。
不过“期限”那一段就写的很明白了,消费者并没有实际拥有你购买的作品,官方
随时可以终止你已经购买作品的观看权限。网页上还有提供更详细的规范,有兴趣的人
可以自行去官网查阅。
FANZA应该已经是台湾同好所知,日本最大的线上AV购买的网站了吧?同理可证,
其他线上AV购买的网站,只要不是能下载到自己硬盘的,我猜大概都是相同方式和规范。
了解到这边,就不难理解之前R18网站的惨剧了。
原来线上购买的,只是“使用权限”而已,不是什么数位AV,更不是作品本体。
" 你买的AV不是你买的AV。"
有种恍然大悟的感觉。