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Super Mario Run定价策略能否让任天堂成功?
在2016年9月8日的苹果产品发表会上,除了引人注目的iPhone 7与7 Plus之外,
任天堂即将推出一款针对iOS平台的经典游戏玛利欧兄弟就成为另外一个亮点。
现在随着任天堂宣布2016年12月15日上架9.99美元的Super Mario Run应用程式游戏,
更让人揣测这种定价模式是否会成功?
由于Pokeman Go的成功,使得市场对于任天堂推出Super Mario Run充满期待。
不过,深度分析Pokeman Go之所以成功是因为具备类似扩增实境的新游戏玩法以及免费下
载,再透过应用程式内购买宝物或其他方式获利。
可是Super Mario Run却不同,虽然也先行采用免费下载,
但是消费者在试玩三种模式的玛利欧游戏之后,
就必须支付9.99美元才能享有全部的玛利欧游戏的体验,这的确带给任天堂挑战。
基本上,Pokeman Go的获利大部分是挹注在Niantic公司之下,
可是Super Mario Run获得之利益却是大部分挹注在任天堂公司内,
所以这款经典游戏能否在智慧型手机平台上获得成功,
的确对于任天堂进入手机游戏市场带来指标性的作用。
任天堂强调Super Mario Run是其内部与DeNA合作针对iOS平台设计的新玩法,
未来玩家只需要透过手指点击萤幕即可控制玛利欧跳跃,是非常简易操作玩法。
因此,如何设计场景,以及其他吸引消费者愿意掏钱的诱因,就成为这款游戏成功的关键。
目前Super Mario Run的三种模式分别是,
第一种模式是玛利欧透过跑跳蒐集硬币以获得生存。
第二种模式是玩家能与其他玩家一起闯关。
第三种模式是将允许玩家使用单人闯关、挑战模式中收集的硬币,
以创建自己的蘑菇王国。
为了让Super Mario Run能够打响第一炮,先选择iOS平台而不是安卓(Android)平台,
因为根据经验iOS平台的玩家较愿意花钱购买游戏。
至于任天堂宣告会在未来某个时间点也在安卓平台推出,
主要还是观察在iOS平台上Super Mario Run的表现而定。
根据IGN于任天堂宣布推出9.99美元Super Mario Run之后,进行线上调查发现,
在12582次投票当中,竟然高达52.42%的玩家不愿意花钱购买这款游戏,
只有47.58%的玩家愿意花9.99美元购买。
这种调查虽然不够精确,但是会产生这种比例也确实让人惊讶。
这也是任天堂未来的挑战。