Re: [讨论] 其实3GB RAM几乎没什么影响

楼主: krousxchen (城府很深)   2016-10-03 23:34:54
我自已手上有的是4GB的iPad Pro 12.9跟1GB的iPhone 6+
看AIDA64的资料,iPad只剩下76MB的空闲内存,基本上等于吃光了
用过4GB的Mac Mini与现在用的8GB Macbook Air
4GB的Mac Mini就跟iPad Pro一样都把内存吃光光,Mac Mini使用上有时会Lag
8GB的Macbook Air就还会剩下2GB内存,就很少Lag
听说Mac OS的系统就会把内存吃光,然后分配给软件
所以买Mac的都是推荐买到8GB
iOS一开始是说是Mac OS的手机版本
我也在猜想说两者的内存使用方式应该类似
但iDevice最高还只有4GB,没办法知道iOS吃几GB之后会停止再吃内存
当时刚买到6+的时候,觉得APP重开很正常,后来PMGO就需要跟雷达之类的APP切换
而我手上的iPhone都得重开,而我的iPad就都能快速切换
就像Mac版当时很多人也是说4GB就够用,
还有很多人说自已还在用2G或1G的机子很顺,理由也是说Mac的内存管理很棒
结果到现在全部都说8GB是标准配备
要我说的话,iOS应该得4GB以上,因为我的iPad Pro就吃满4GB了
作者: henry4621 (星辰)   2016-10-03 23:38:00
反正就是内存不够就要reload 大容量当然就不容易吃满
楼主: krousxchen (城府很深)   2016-10-03 23:48:00
我重点在于“系统需要的内存空间”
作者: davendaven1 (daven)   2016-10-03 23:48:00
简而言之,Ram越大越好,不会有什么缺点,缺点就是钱
楼主: krousxchen (城府很深)   2016-10-03 23:49:00
而且iOS每次升级都越来越肥,吃的内存也更大照Mac的例子来看,应该快到系统需要的标准了4GB应该就快到系统需要的标准
作者: kimigogo (小橘)   2016-10-03 23:59:00
这样跟PC有什么差别
作者: vancoffee (咖啡帆)   2016-10-04 00:06:00
我怎么记得iOS RAM都是吃好吃满
作者: ohlong (强森)   2016-10-04 00:26:00
重开事小 最怕闪退 什么时候程式吃1g以上算正常了 程式都越写越肥效率越差 当programmer越来越好混 都不太用做内存效能管理
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2016-10-04 00:47:00
越写越肥效率越差 都不太用做内存效能管理 <- ????做出这种结论的依据是什么?
作者: erik777 (水树奈奈红白登场!!!)   2016-10-04 01:07:00
你要看是啥程式 画质高又跑3D本来就要吃内存
作者: william0830 (William)   2016-10-04 01:32:00
IPhone内存在给真的很穷酸 本来拿6+也是受不了内存才换7或许这也是苹果的策略吧,每次出新机都给刚刚好,iOS和app更新后越来越肥,开始顿消费者就会想换机了
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-10-04 01:41:00
我是觉得只有iphone 6/6+这一代给的很小气而已 分辨率明明大提升结果SOC效能只比A7赢一点内存还维持1GB6S效能大跃进且2GB RAM应该可以撑很久
作者: Andosinjo (✡信哲✡)   2016-10-04 01:56:00
6真的很不推荐… 6s跃进太多了!相机、内存、二代指纹、重点还不会触控失灵
作者: Vincient (v)   2016-10-04 02:51:00
我就是买6..感觉开app不时会reload 所以换7会很有感吗?
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2016-10-04 02:52:00
想也知道挤牙膏,6萤幕变大赚一笔,哪可能佛心给你加ram绝对有感吧,直接多1G给你,去找评测比较影片看看不就好
作者: steve1012 (steve)   2016-10-04 05:30:00
Reload 超烦 怎么可能没影响
作者: kimigogo (小橘)   2016-10-04 06:49:00
要买很多东西当然是推车越来越多越好啊
楼主: krousxchen (城府很深)   2016-10-04 07:10:00
6真的很讨厌,应该学7一样plus内存比较大才对
作者: dryadl88908 (闇夜星子)   2016-10-04 07:55:00
我用iMac 监控ram都吃超少的o'_'o?
作者: zingy (zingy)   2016-10-04 08:28:00
桌机和iOS的内存管理不同。
作者: go1717 (go一起一起当神)   2016-10-04 08:35:00
内存有没有吃满 跟iOS闪退是二回事 没看过没吃满照样闪退不误吗XD
楼主: krousxchen (城府很深)   2016-10-04 08:54:00
闪退是程式问题,我说吃满是系统稳定问题像mac程式当机但系统还能运作,就是这种情况
作者: idmaker (SMAN)   2016-10-04 09:05:00
果粉会跟你说ios不用太高ram 闪退reload是app本身写不好
作者: Argos (Big doge is watching u)   2016-10-04 09:55:00
楼上有人说到写APP内存不好好管理?呵呵呵 是有可能啦 但如果没在开发 最好查过资料再来嘴比较好 基本上iOS内存管理 除非你有特殊需求 不然现在大部份都交给系统去做了为何iOS不常卡顿 感觉比较顺 或是内存管理好像比较好?不用太大的Ram?那是因为你APP吃光内存 在iOS这边的处理方式就是闪退你!XD 打从一开始Apple就认为让APP直接当掉关掉比让使用者在那边硬使用卡顿的APP来得好当然闪退“不一定只是因为内存塞爆” 也是有其它原因的
作者: ANGELB (神仙B)   2016-10-04 11:20:00
苹果真的很geebye 小支的硬是不给3gb
作者: ianliu1015 (shiba)   2016-10-04 13:04:00
5s 6s Pokémon 雷达 地图三方切换都很顺啊
楼主: krousxchen (城府很深)   2016-10-05 08:41:00
6+最惨,分辨率大内存却只有1GB

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com