Re: [问题] iPhone 的相机跟相机的有什么不同?

楼主: Richun (解放左手的OO之力)   2016-09-12 11:50:13
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之铭言:
: 其实都假的,你的D5300也假的,全世界只有Sigma出的相机跟LEICA M Monochrom是真的
: 相片的一个像素需要红绿蓝三个颜色资讯,
: 但感光元件一个像素只能感应红绿蓝其中一个颜色
: 所以一个感光像素如果只能感应红,得靠隔壁的绿感光像素跟蓝感光像素补
: 所以全世界有九成九的相机都是补来的,假的,都是靠算法算出来的
帮忙补充一下
这边讲的全部是数位相机
Leica M Monochrome是只有黑白
感光元件前不用加滤色镜
而Sigma家的Foveon X3则是感光元件有3层
分别感应RGB三原色
不过上面两种都有重大的缺点
而且Foveon有专利问题
所以不常见
常见的是Bayer结构跟衍生的结构
感光元件本身只能知道亮度 与Monochrome的相同
前面加入特定排列的色彩滤镜
绿红绿红绿红
蓝绿蓝绿蓝绿
每个点本身只会知道亮度多少
要弄出一个有红有绿有蓝的点就是原PO讲的
从邻居家干资料算出来
不过纯粹这样算会产生问题
像是摩尔纹这种不存在于原画面的东西
所以会有各种算法消除这些鬼
: 感光元件大小跟镜头大小是相关的,因为镜头有成像圈,镜头越小成像圈越小
: 感光元件小 -> 需要的成像圈小 -> 镜头小
: 相反的,大感光元件需要大镜头
: 手机的小感光元件因为要模组化,所以镜头都作定焦镜没办法变焦
: 相机的大感光元件配的镜头,用大大的玻璃镜片,所以光学品质一定屌打小小塑胶镜片
: 光学品质好,一样的1200万像素,大感光元件的每个感光像素的平均面积当然大
: 再来就是各个相机厂都有自已的相片处理器
: 手机本来就有物理限制,别把它当作“手机厂重不重视镜头”的依据
关于感光元件大小
最重要的其实是每个点的大小(点距)
点距越大越不会被旁边的影响
比较能忠实呈现该点的亮度
也就是更接近真实情况
关于画质的话
除了感光元件还有镜头本身的影响
所以这边我很难比
夜拍能体现感光元件的差别
相机跟手机会在这边有明显差距
尤其是在解析力上面
不过Sigma家的是例外...
作者: Luos (Soul)   2016-09-12 11:55:00
iPhone 版出了 iPhone 之外也兼任相机版 耳机版
作者: krousxchen (城府很深)   2016-09-12 11:59:00
我是想说不要太离题才用简单的方式讲XD
楼主: Richun (解放左手的OO之力)   2016-09-12 12:01:00
啊...离题太多会被删吗?
作者: semicoma (后勤人力足 前进灾区吧)   2016-09-12 12:05:00
"不过Sigma家的是例外..." 好婊XDDDDDD啊不对应该说 原po你怎么乱骂人家Sigma呢?
作者: pilipilix (APTX-4869)   2016-09-12 12:19:00
Bayer 阵列的 demosicing 是包含单眼相机的感光元件也有经过的过程,应该不是 PTTer 说的软件补插点。手机和单眼感光元件大小造成的画质差异可能还是在于画素密度造成单一画素接收到光学资讯量的多寡以及噪声问题。至于 PTTer 说的软件补插点灌水画素,在以前相机厂和手机厂是满常见的,至于 iPhone 是否有用此方式灌水、12MP 是感光元件硬件的实际画素还是软件模拟的有谁有资料吗?我是找不太到抱歉更正是 PPTer
作者: krousxchen (城府很深)   2016-09-12 12:28:00
有的话老早就嘘到爆了,PTTer自已想出来的理论
作者: PPTer (PowerPoint Boy)   2016-09-12 14:59:00
所以有或没有你自己连提都提不出来 然后说这是我脑补 好的原来这世界是以你为中心
作者: VIGUTA (黄道第十四宫-鲁蛇座)   2016-09-12 15:23:00
都上来这个板了你还想怎样
作者: yakkluu (亚克路)   2016-09-12 15:24:00
认真说希望不要删文虽然看得有点一知半解,还是觉得满有趣的(长知识)

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