玩了4天多
目前人口86人
感觉建筑的数量种类确实不太多
我觉得后续建筑全都具备后应该很容易腻
手机用iPhone6是觉得不LAG
只是后面房间变多后读取速度会相对加长
资源重要程度个人认为
电力>食物>水
1.电力:电力不足时,你的其他房间会无法运作
2.食物:HP会降低,这样遇袭或是打蟑螂时容易死人或消耗很多治疗注射
3.水:HP一半会变成红色,代表感染辐射,不过可以不用理会,等水充足后会消失
个人其他想法:
1.不会把所有武器都装备上,等到房间出现蟑螂时,可以及时装备
2.要生小孩时可以预留+魅力的衣服,加快行房速度
3.建议把水/电/食物/仓库房间都以三间盖在一起,资源产出较三间房间独立多一些
4.出外探险死掉也没关系,可以复活返回
5.发生意外时,临时调动的人员会在意外结束后自动回到之前的房间
6.点击左上角图示会列出所有人物,闲晃人员状态为coffee break
大概是这些
希望后面有更多有趣的东西出现
※ 引述《jasonmcsh (jasonmcsh)》之铭言:
: 原PO玩了三天
: 人口升到38了房间也变很多
: 论游戏性的话就是一款经营游戏
: 至于腻不腻应该需要由时间来证明
: 至少这几天完都还算蛮新奇的
: 不过相较之前的各种农场经营还是少了一点多样性
: 值得一提的是
: 除了非常耗电外 当游戏人口发展到30后
: 元po在iPhone5上玩就会开始lag
: 发展超过35根本无法操控
: 常常触控你往左滑萤幕往右跑
: 尤其是外敌来侵袭的时候
: 整个游戏根本陷入死当状态
: 画面更新率大概1fps不夸张
: 所以如果拿旧机期待顺顺玩的人可以斟酌一下了
: 有人在iPhone 6 /6+ 或是iPad Air 1/2上玩
: 发展超过35人口的顺畅度可以分想一下嘛