※ 引述《lordmi (星宿喵)》之铭言:
: : → eyecolor: RAM够大,就不需要不断reload. CPU负担会减轻=>省电 10/16 10:30
: 从巨观来看这是错的。内存最大功耗出现在IDD7与IDD5B状态
: http://i.imgur.com/l7C7ggB.png
: (http://www.tpuser.idv.tw/wp/?p=1859)
: 时脉充放才是主要功耗的原因,不是I/O
: 举例你电视开着不转台或者一直转台...从每个月的结果(电费)来看几乎没差
你光看内存耗电量自然不高,但看CPU重新reload执行的耗电量
(卸载一套.重新挂载另外一套...如果是冻结一套,挂载一套就又有差了)
但内存不足绝对是卸载一套又重新挂载一套
另外你提供的下面网页有写到
"NB要省电,内存也是关键"
"笔记型电脑在其他零组件“什么都省”,
唯独内存“依然故我”的情况下,在整台电脑
耗电量当中,内存占的比例就被提高了。"
手机不也是跟NB一样,什么都斤斤计较
"内存耗电占整台电脑的比例,在桌上型电脑中只有4.79%,
在笔记型电脑却占了20.83%。如果减少内存耗电量,
桌上型电脑可能感觉不出节能效果,但在笔记型电脑上却是续
航力关键。"
也就是说内存无限增加状况下,耗电量自然是十分巨大且可观的
对于手机而言,内存不是无限扩大就好,而是要刚刚好
另外一个对岸网址所述
http://www.expreview.com/35506.html
"更主要的还有功耗因素,平时没谁关注DRAM内存的耗电问题,但是不看不知道,
一看还真要吓一跳,1GB LPDDR3内存在活动状态要消耗858mW的功耗。
看起来是不高,不过之前做过的CPU芯片级功耗测试中,
Tegra 3、高通APQ8064处理器的CPU功耗也不是800mW或者600mW左右,
内存的活动功耗并不算低,显然会影响续航时间。"
也是提到了更多RAM更耗电..
以iOS内存剩余空间少的原因跟整体架构有关 (MAC同理)
http://3c.talk.tw/Article.aspx?ClassID=2&Article_ID=11
由上面可以得知,绝大多数的内存被非现用的(Inactive)占住
所谓非现用的(Inactive)..
"非现用的( Inactive ):数据储存在内存中,但目前没有被使用。"
"当你开启程式时,程式所需的资料就会被加载到内存中;
然而,当程式结束执行时,内存并不会主动被释放,
目的是节省下一次相同程式被开启的读取时间"
那么这种方式跟稳定度有什么关系,上面连结也写清楚
"OS X 为了提供更良好的使用者体验,使得 OS X 在执行同样程式的情况下,硬是比
Windows 作业系统吃掉更多内存。这种策略在内存充足的情况下虽能够提供十分优
秀的性能,但只要内存不足就容易出现问题(例如程式无回应)。"
也就是内存充不充足,对于OS X的稳定度而言相当重要
也就是为什么OS X内存能够攻顶就攻顶
当然手机有耗电量考量,所以内存大小,也不能无限扩大,
但也不要太刚好或不足
太多,会造成十分耗电
太少,会造成稳定性不佳
http://0rz.tw/3p69G
以上是行动处理器的讨论,内有详尽的iPhone/iPad处理方案
文章做出以下结论
"在CPU已达到一定水准效能前提下, APPLE以用户体验的角度告诉我们,
RAM>GPU> CPU。
Apple不但提升DRAM与L2二级缓存容量, 也在存取速度上不断提升."
RAM的重要性远远大过一切,APPLE也是如此演进
另外
http://www.expreview.com/35506.html
结论也是更多内存如2GB也是未来走向
"iPhone 4使用512MB内存,刚出来时没谁觉得不流畅,
但是后来升级iOS 7就感觉不太流畅了,
因为iOS 7功能多了,进程也多了,硬件跟不上了。
现在iPhone 5/5s使用的是1GB内存,
谁又能保证在iOS 9或者iOS 10的时候1GB内存不会出现卡的问题呢?
所以根本问题还是得靠苹果增加大容量内存来解决。
iPhone 5、iPhone 5s两代已经使用1GB内存,现在也是时候升级到2GB内存了,
而且A7及今年的A8处理器是64位架构了,它们对大容量内存的支持会更好"
: : → eyecolor: 手机的RAM不是无限扩张就好,越多RAM越耗电 10/16 13:11
: 虽然这么说理论上没错,但是这差距小到不用讨论
: iPhone4s用一颗K3PE7E700F-XGC2,RAM大一倍的5就用两颗。
: 一颗LPDDR3内存功耗最多给你50mWh好了,两颗100mWh
: 反应到6的电池是6.91Wh=6910mWh,两者有差...嘛?
以上数个连结回答内存问题