: 又或者像B大一样 开几百个APP 都不去清多工里面的APP
: 放著让他每次开多工都要开一堆预览图 这样当然RAM在大都不够用
: 所以这部分 检讨使用者或许真的是对的
: 也不该要求厂商要去满足这类的使用者
: 毕竟这类的使用者是少数
1. 100个app算多吗? 只要五页就能100个了,扣掉默认的app,下载四页的app就到了。
2. 使用者每天要进App Switcher清理截图是必要的吗?这根本不是正常使用者该做的事。
3. 下载的App数量和内存用量根本没关系。
4. 我今天需要的是额外保留截图的Ram给App Switcher,这些图片占的内存量就算
有100个app,也顶多几十MB,不会有Ram多少都不够用这种说法。
今天你把程式下载到手机里,只是占用硬盘空间,和内存空间无关,
但你今天若是要执行app,才必须要将程式读取到内存内,
所以内存影响的是你同时可以执行多少的app,和下载多少app根本没关系,
如果你说我下载100 app根本是异常状况,那么相片的量是不是也要限制?
那么影片的量是不是也要限制? 文件的量呢? 这些在浏览时都要读进内存的喔!
今天iOS 7将所有的历史截图放在App Switcher内,
iOS 6 不会这样、Android不会这样(只有最近开启的分页),
却不将Ram加大造成lag,我所提出来的是这个缺点。
然后有些版友一直提到既然1G已经是事实了干嘛还提出来,不爽不要买啊。
那么是不是通通都可以归类成
iOS 8常常闪退是事实了,不爽不要买啊
iPhone 6萤幕摔到易碎是事实了,不爽不要买啊
iOS 8相机胶卷不见了,不爽不要买啊
干脆什么都不要讨论了啊...。