Re: [讨论] iphone6+ 1GRAM确定 你会因此改买6吗?

楼主: bensome0624 (B)   2014-09-20 05:41:39
: 推 luckyBF: 为什么买iphone还要在意硬件规格勒 09/20 00:04
: 推 AirLee: 1G很够用了 像安卓内存管理这么烂的系统 我顶多也是用到 09/20 00:07
: 推 jojo72118: 1g就很够了吧。 没什么软件可以让5s 顿 更何况6的硬 09/20 00:11
: → jojo72118: 体更强 而且ram也有分等级的 09/20 00:11
: 推 jojo72118: 5s就顺到爆了 有5s的人 iPhone 6的吸引力只有萤幕大吧 09/20 00:20
: → reon: Android就像跟早期Windows一样卖 一直卖硬件 09/20 00:21
: → reon: 要看RAM大小决定手机 只有A系统 OK?? 09/20 00:22
我拿的是iPhone 5,在去年就有发一篇文章 #1IJt5q-B 讲说RAM不够用的事实了,
如果Apple停留在iOS 6,我可能也会觉得RAM的大小根本不重要,
反正iOS的内存管理做得非常好,
但自从升上iOS 7以后,根本不是这么一回事!!!!
iOS 7多工多新增了预览截图的功能,造成内存使用量大增。
iOS 7正式版刚出的时候,
若是内存使用率过高的时候点HOME键两下开启多工会白苹果
之后出的更新版有解决白苹果的问题,
但是内存使用率过高的时候,HOME键两下开启多工还是会lag 2~5秒,
为什么我觉得是内存的问题呢?
因为只要出现这种lag,手机就会跳出LowMemory的log
一定会有人回“我也是iPhone 5但是我超级顺”
但问题是每个人使用的习惯根本不一样,
有些人每天就只用Facebook和Line切来切去,
或是固定就只使用那五、六个app,
但是重度使用者,再加上习惯把不常用的app囤积在iPhone里的使用者
就会有内存不足的现象发生。
因为iOS 7多工模式下会列出从第一次开启手机起,所有使用过的app的预览图
我有尝试过将所有app在多工模式强制删除,
多工模式真的会变得很顺,
但是过个一两天,多工模式累积几十个~超过百个app的截图时,又会有lag的现象。
: 推 horseorange: 我也在等2g Ram出 ps不觉得6是阉割 09/20 00:22
: 推 congregate: 说真的,没有人嫌RAM太多的,但是是既定事实... 09/20 00:27
: → congregate: 我觉得就好好的用就好了,不然就等吧... 09/20 00:27
: 推 tropotato: 开放楼下造样造句 硬件这种永远不够的东西还有人在嫌多 09/20 00:28
: → tropotato: 你知道写app 如果ram没空管好会被apple 退回吗? 09/20 00:28
: → siro0207: 虽然在新CPU底下 reload的速度超快 但还是很烦 09/20 00:34
: → reon: 老实讲Reload没啥不好..Android常常乱吃电 就是都放在RAM 09/20 00:36
根据Apple Genius Bar员工的文章 http://0rz.tw/b3fIC
常常reload才是在吃电,
当然这也要看使用者而定,像前面说的,很多人常常只使用少数几个app
那内存量少或许真的反而是好事,因为可以减少背景在运作的程式XD
但是,常常在不同app切换的使用者,就必须要一直reload,
反而是很耗电的。
而且背景正在运作的程式到底耗不耗电,并不是看内存的量,
耗电主要是看背景程式到底在做什么!
就算是只有1MB的小程式,一直在背景存取网络也会很快的把你手机电用光
但若只是读取的图片、网页占用的内存多,在背景不运作的话
那就没有关系了。
最后缅怀一下最传奇的传统接口的最后一代iOS 6,
返回桌面 / 多工模式 都是神速啊....
而且是不限定机型!!!
旧一点的机型或许程式跑起来很慢,
但至少在iOS 6下,HOME键返回桌面和多工模式反应都超级及时不会lag,
再看看我现在更新到iOS 8后,多工一直白苹果的手机...........(e04)。
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2014-09-20 05:46:00
我更在意的是 6+ 镜头也是凸出的..而且iO 6 icons 接口都好看多了...
作者: myrzr ( )   2014-09-20 06:02:00
还是会有人说1gb就够了
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2014-09-20 06:04:00
因为有人真的1GB就够了 XD
作者: DDD2002 ( What IF)   2014-09-20 06:19:00
这篇说出了所有心里的话
作者: d8613518 (张森)   2014-09-20 06:37:00
如果是因为背景app所以要加大ram ,多大都不够吧
作者: gmcrg (老王先生)   2014-09-20 06:42:00
因为多大都不够就不用加大了?这什么逻辑
作者: hotface (热脸)   2014-09-20 06:48:00
会帮卖方讲话说规格不用太好 应该也只有这里了
作者: slent67 (史兰特67)   2014-09-20 06:49:00
cpu够强 可以稍微弥补ram的不足
作者: keke0421 (zrae)   2014-09-20 06:51:00
楼主应该有jb吧 如果是 白苹果也只是刚好楼主讲得很像知道apple设计OS内存内部管理的模式
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2014-09-20 07:06:00
我没JB内存也不够阿 APP一直reload一开始也认为1G够用 但是后来却发现APP怎么一直都在reload
作者: outsiderose (#11)   2014-09-20 07:33:00
DYU板3PG现身说明!
作者: forever215   2014-09-20 07:49:00
事实就是只有1G 那该怎么办? 拒买?
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2014-09-20 08:00:00
含泪买啊
作者: simongarden (园丁)   2014-09-20 08:32:00
iPad分辨率更高也没人靠腰1g不够用……
作者: e2000 (e2000)   2014-09-20 08:41:00
阿就有放大萤幕了,当然会合理化其他的缺点啊
作者: x56746441 (ThePandasFriend)   2014-09-20 09:14:00
很中肯阿 还是一堆果迷自我安慰1G RAM够
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2014-09-20 09:39:00
真的一堆果迷自我陶醉 一堆人更新ios开始变慢 还说ram很够zz
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 09:48:00
为什么推到背景除了GPS外还是可以做高号电的动作?游戏不会暂停耶,iphone跟没这问题对跟Ram大小无关,但Ram会需要这么大,就是设计不严仅
作者: siro0207 (希罗)   2014-09-20 09:51:00
更新iOS变慢是刚开始的一堆系统问题等到更新到.1最佳化完后 就会顺回来有人没用过iOS就别在那边乱说
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 09:54:00
ios的设计可以不需要Reload但是App开发时要设计进去累积几十个App 最后导致lag,这是加Ram就能解决的吗?
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-09-20 09:58:00
累计的好歹也做个自动清的动作吧
作者: ICEWAYNE (机会稍纵即逝)   2014-09-20 09:58:00
iOS6是我从iOS4用到现在觉得最烂的iOS...
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 09:59:00
Android 手机Ram比较大 照你的用法不lag才怪手机OS 不是完美,不同设计考量点不同,重load好还是放ram好各有千秋
作者: siro0207 (希罗)   2014-09-20 10:03:00
累计的iOS本来就会自动清啊 所以才会有reload的情况
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 10:04:00
Apple设计一定是有评估过,Ram加大到底效益大不大,不是一句我需要2G 3G ram就是最好的解
作者: siro0207 (希罗)   2014-09-20 10:04:00
背景里旧的app因ram不够 系统判断清掉 之后你要再开它的时候就会reload
作者: yangwen5301 (大番薯)   2014-09-20 10:08:00
开大量App不关,就算是桌电8G ram也不够用常听我同学说chrome烂,让电脑lag,结果是开5x分页
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 10:10:00
我知道会清,楼主的说法Ram要越大越好,我不同意,太大的Ram只是装更多用不到甚至导至手机更耗电
作者: yangwen5301 (大番薯)   2014-09-20 10:11:00
至于1G够不够,要看接下来App Store的发展才会知道
作者: siro0207 (希罗)   2014-09-20 10:12:00
我是回HiHi
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 10:13:00
手机我最不能忍受为什么都退到背景了还会狂吃电,忘记完整退出,但等到要用手机电量已经掉超多格
作者: e2000 (e2000)   2014-09-20 10:15:00
所以加大萤幕跟+ram如果只能选一个,你们选择哪个?
作者: ap521125 (每个故事都有结局)   2014-09-20 10:21:00
没人认为把ram加大会让app设计者松懈 滥用ram吗?其结果就是更吃电力
作者: yangwen5301 (大番薯)   2014-09-20 10:27:00
因为很多手机重度使用者都会带行动电源啊,没电了就
作者: debby0418 (空空)   2014-09-20 10:33:00
也没玩游戏又关背景 RAM都会耗起码80趴
作者: newz (newz)   2014-09-20 10:34:00
松个屁懈,要自慰去厕所,不要在这边露出你的3cm丢脸
作者: azuel (Observer)   2014-09-20 10:41:00
没人认为限制1G ram会压抑设计者的创意范围吗 ._.松懈的设计者会做的事情是把现有资源吃死来省功夫这些设计者不论1G RAM或2G RAM都会加以挥霍造成RAM不足趋势就是APP的功能越深越广之下,相对应要求的资源量就越高就算是很严谨的设计者,要放新功能的时候也是会多吃资源的难道说薪水22k可以不饿死 就不需要66k的offer了吗
作者: Samurai (aa)   2014-09-20 10:51:00
笑了,RAM加大设计者会松懈XDDD
作者: azuel (Observer)   2014-09-20 10:57:00
然后app退到背景还狂吃电这种事情该怪的好像不是RAM太大?不然照这样的逻辑是不是退回去用512MB就够了呢反正iOS本身调得够顺,其他APP用量超过就不准上架能用到的东西顺就好了,不顺的东西就不准用,天下太平?
作者: kyle5241 (kyle)   2014-09-20 11:10:00
apple的评估当然是怎样消费者才会两年升级一次
作者: hiro1221 (Mistaken For Strangers)   2014-09-20 11:11:00
Ram本来就是越大越好没人在嫌Ram小的...我桌机24G ram,chrome可以开几十个分页不会lag
作者: siro0207 (希罗)   2014-09-20 11:13:00
不想压抑创意范围 最后还是要牺牲与旧机种相容性问题
作者: hiro1221 (Mistaken For Strangers)   2014-09-20 11:13:00
你说有没有差?当然有差阿,你内存越少可以运用的空间当然就越少
作者: siro0207 (希罗)   2014-09-20 11:15:00
iphone6如果是2GB 开发者弄出了一个需1.5GB 结果就是以往机种都无法使用这app 这点我想安卓也是一样 app如果只能让最新型的机子才能用 是要开发者饿死吗...所以重点根本不在单一app的使用量上 而是开了一堆app后的reload问题
作者: azuel (Observer)   2014-09-20 11:19:00
大部分的app进展历程都不是单一app吃到超过前一代机种上限我所举的观点也没有在说一定要单一app超过1.5GB吧 ._.你讲的很对啊,如果使用者的需求是需要开大量app的话在过去每一个app的消耗量都不是很大的状况下,低RAM可以撑当每一个APP每次改版都以5%~10%的速度在增加资源消耗量总体来讲是不是就跟总可用资源有关系了?又如果开发出来的单一app超过1.5GB真的是超棒的应用的话在"新应用必须相容旧机种"和"新机种上限不提升"的前提之下是不是永远都不用考虑上架了呢?
作者: hihi29 (无)   2014-09-20 11:29:00
这篇某些推文的观点 真是奇文共赏
作者: FirstClass (FirstClass)   2014-09-20 11:30:00
Siro你说的是开发者的问题吧,他要写出需要1.5G ram的app造成只有最新机型能用,进而导致下载量不高,那也是开发者自己的选择,不然照你这说法,iPhone就一直维持256M就好了
作者: TTTTv (肆電視)   2014-09-20 11:34:00
同意楼上..开发者自己要写出需要1.5G ram 的app 导致可能旧机种跑不动...那不是自己的问题吗 怎能因此不把ram加大..
作者: siro0207 (希罗)   2014-09-20 11:43:00
哪边看到我不想要加大了,不要断章取义好吗...我要讲的是,ram小真正的问题点不在于单一app(就算有现在也是相对少数),至于你说的256MB,现在256MB的机子已经很少了,所以开发者淘汰他也不会饿死
作者: e2000 (e2000)   2014-09-20 12:25:00
目前为止小萤幕vs大萤幕vs内存的战争,大萤幕族群认为只要萤幕加大一切都可妥协
作者: kobers (kobe bryant)   2014-09-20 12:40:00
讲这么多缺点 不会jb嘛? 你说的大部分jb后都可以解决
作者: NTULioner (LionsHeart)   2014-09-20 13:00:00
4S 512比android 4G RAM还顺呢
作者: n790321 (icon)   2014-09-20 13:06:00
我不懂你留一堆APP在背景都不关是要干嘛你安卓开一堆APP还不是一样情形
作者: iPhonePro (唉丰普罗)   2014-09-20 13:48:00
我之前的iPhone 4跑ios5最顺,iOS6反而没iOS 7顺。iOS 7下多工切换也没遇过白苹果。白苹果灾情似乎集中在iPhone5居多,iPhone4跟4s比较少
作者: d88647511 (Ricky Rubio)   2014-09-20 14:51:00
要多工就注定RAM一定要加大了
作者: joiedevivre (難道您鍵盤系? :D)   2014-09-20 16:09:00
虽然你已经讲这么清楚了 一定还是会有人在那边跳针什么我用iPhone我超顺 RAM大比较耗电之类的 没办法
作者: kingsinger (派大星)   2014-09-20 20:46:00
我的4S在iOS6的后期就已经有些app开始闪退了,iOS7连开都没办法,把所有背景app关掉也没办法打开的状况...等于一些app呈现完全报废掉的状态,也让我体会到RAM的重要程度... 这次给1GB,现在是还好,但明年改版后呢?
作者: siro0207 (希罗)   2014-09-20 21:52:00
你那个很明显是iOS7的系统问题...同样的app 难道升iOS7 它吃ram就会变大? 就算有也一点点很明显就是它还没相容于iOS7 跟windows一样 一堆旧的无法在新的上面跑 有些甚至开相容性去跑还是一样无法难道那些软件到了新windows 吃ram就变大了?
作者: spfd (啊~就~暱称啊)   2014-09-21 02:00:00
同意这篇 不过我的观点是现在应该算是堪用 比较担心的是app跟os会日渐肥大 可能两年后就会跟现在的4灌iOS 7一样慢了
作者: ap521125 (每个故事都有结局)   2014-09-21 11:30:00
没人觉得加大ram会对chip size有影响吗?新的CPU装不下
作者: cute085 (albee)   2014-09-21 14:50:00
ㄇㄋ

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