Re: [讨论] 谁告诉我iPhone6真的有这么神吗?

楼主: gito180 (人不要脸天下无敌)   2014-09-11 02:07:55
※ 引述《double21 (我不是小屁儿)》之铭言:
: ※ 引述《ke11y (AKI)》之铭言:
: : 工欲善其事,必先利其器。
: : 要有好的观点,必须要先了解产品本身的功能价值,
: : 若以错过昨日发表会,透过APPLE官方影片可以先做初步了解:
: : http://ppt.cc/LtMh
: : 以下是针对产品本身的观点,自己是忠实苹果迷,
: : 但每次期待新品有重大突破进展,发表后又好像还好,
: : 以下短浅观点,供大家讨论(理性勿战):
: : 1. 相机-每年都八百万像素,虽然这样就够啦,但一直没有更炫的突破 失败
: 你只看到800万像素,没有看到光圈一直在变大,感光元件一直在加大
: 你有注意相机就知道,感光元件大,画质就会好,而且感光程度就会高
: 手机相机最大的问题,还是在于感光元件很小,入光量少
: 低光源的时候根本拍不到东西,在餐厅吃饭,晚上户外逛街合照,常常噪声很多
: 感光元件因为手机就这么大,所以没办法放太大的元件
: 同样尺寸的感光元件之下,越少像素,每一颗像素"平均的面积"当然比较大
: 吃到的光就比较多,低照度的时候就会好
: 所以800万像素若够,尽量保持少像素数量(像素相对面积大)会比较有优势
: 再来就是镜头的设计,镜头大小固定的情况下
: 要吃到更多光,就要镜头能吃到更多"角度"的光,但为了消除变形
: 镜片就要多放几片。所以iPhone 4以来每一代多少都会增加镜片的数量
: 但是增加镜片,镜头就会变厚,手机变薄的情况下,镜头就会变成火山口or突出来
: 前几代还有办法克服,这一代就还是没办法了
: 所以iPhone 6广告才会强调
: "1.5 微米大像素与 ƒ/2.2 大光圈"
: 最主要设计概念还是要克服低光源的问题
: 这个目前还是非常难的
: 突破我觉得iphone 5
作者: Frtdd (豸里豸苗)   2014-09-11 02:56:00
你知道这边需要正名吗
作者: Adagietto (稍慢板)   2014-09-11 03:02:00
不是只有标题需要吗?
作者: Frtdd (豸里豸苗)   2014-09-11 03:17:00
5.b.写的是“内容”
作者: pensees (happy ending)   2014-09-11 08:36:00
800万画素的分辨率3360x2460。还是远超越iPad的分辨率。Canon的G16,s120都才用1200万画素...iPhone强在它的对焦速度颜色准确度。这可是连很多数位相机都比不上的。不要再说随便一台小相机都可以痛电手机了

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