※ 引述《gyd (the ending ?)》之铭言:
: 废话不多说, 各位观众 BattleHeart Legacy!
: 目前只有28号(国际时间)的app store已上架
: 4.99USD / 150NT
: https://itunes.apple.com/tw/app/battleheart-legacy/id666508823?mt=8
目前玩了一阵子,简单说下战斗系统方面心得。
跟1代差最多,就是本作只能操控主角而无法组队,
主角没有默认职业,属性到达定值以上,就可以学习各职技能与穿戴装备,
由于没有技能点数的限制,因此技能可以随你学,
不过主被动技能各只有一定数量的设置字段,不是学了就永久生效。
基本职业有5种:(括号内为主要属性)
弓箭手 ranger(ski.dex)
圣骑士 paladin(cha.str.end)
武士 knight(str.end)
法师 wizard(int.ski)
盗贼 rogue(dex.ski)
进阶职业则是要解完相关任务,才会让你学该职业技能,
目前我只解完3种,不知道还有没有其他的:
诗人 bard(cha.dex.int)
女巫 witch(in.end)
狂战士 babarian(str.ski)
顺便插话介绍6种属性,毎升1级会给3属性点让你自己加:
str-ength 力量:增加近战伤害
dex-terity 敏捷:增加弓箭、匕首伤害、闪避率
int-elligence 智力:增加魔法伤害
ski-ll 技巧:增加爆击率、技能伤害
end-urance 熟练:增加血量
cha-risma 魅力:可以买低卖高、影响剧情对话
目前似乎没有重置点数的方法(或者是我还没玩到)。
然后我是玩法师型角色,主修wizard副witch,
所以只能介绍这两个职业的技能。
wizard主动技能:
chain lightning:一定范围连锁,越电越不痛的闪电
meteor:很普通的范围伤害陨石
blizzard:会扔出一个冰龙卷,从角色身上发出朝敌人移动,有缓速效果
teleport:接下来的5次移动会变为传送
ps.这款游戏的操作方式跟1代一样为触控,而不是虚拟摇杆
conflagrate:单体燃烧dot并附带恐惧
从以上可以看出来主动技能跟1代都其实差不多。
wizard被动技能:
staff master:可以装备法杖(游戏中的装备都需要先学习对应被动技)
wild magic:增加所有法术爆击率10%
elementalist:增加炎冰雷属性伤害10%
witch主动技能:
drain life:单体伤害并自补
plague:范围毒dot
witch被动技能:
lasting affliction:增加所有负面效果持续时间2秒
然后顺便讲一下其他职业的第一招主动技(因为不用学可以先看),
ranger - aimed shot:单体远程伤害,敌人越远打越痛
paladin - devive hammer:范围神圣伤害
knight - cleave:前方范围物理伤害
rogue - sneak attack:造成单体物理伤害并增加闪避率20%维持3秒
bard - charm:魅惑一个敌人,为你战斗10秒
babarian - enrage:造成的伤害与受到的伤害都增加40%维持10秒
最后是角色死了似乎没有任何惩罚,
地城攻略到一半阵亡,刚刚入手的钱、装备、经验全部继承。
大致上目前就想到这样,有新增的话再修改。