Re: [讨论] iPhone 用户是不是电脑都优先考量MacBook ?

楼主: Killercat (杀人猫™)   2024-08-12 10:23:25
※ 引述《yokann ( )》之铭言:
: 我自己觉得不太容易
: Mac我用过Mac mini,MBA,MBP
: 而且周边是用罗技可以切换的键鼠组合,
: 我只能说,用了二十年以上的windows,
: 要切换到MacOS逻辑...不容易,学习成本蛮高的,
: 我连用Welly或chrome截图放表特,
: 都没有我用PCMAN上bbs截图po文效率快,
: 而其他生活应用档案管理更是不用说了,
: 不是那么好适应....
: 确实系统整合真的有其优势,
: 像传照片可以直接在Mac上插入,手机打开来一拍照就马上出现,
: 我windows还要用dropbox同步或line传档,
: 但我还是觉得,
: 如果是没用或少用windows的人,或是有需要将Mac当生产工具的人,
: 才比较有办法或有毅力去克服那个OSX的学习成本,
: 不然太累了 QQ
我自己是开发者,大概是在10几年前直接跳到Mac环境
当年买了台17" 暱称大铁块的Macbook Pro 17"
这东西重达2.2kg,出门很难放进背包,Moshi有专门为了他出一款电脑携行袋
https://tinyurl.com/25wjg7nu
跟现在轻薄短小的Macbook算是完全沾不上边 XD
当年是Android开发者,对这东西第一印象是:
哇赛,command key可以直接用,不会像在windows shell连Ctrl-C Ctrl-V都不行
哇赛,Android插上去就可以抓到直入adb,不用装一堆driver有时还得重开机
哇赛,这字型真的好看,视窗真的灵活,不像windows不fullscreen很难做事
当时最惨的反而是续航,在我的use case下不插电大概只能撑个一小时
所以一试成主顾,两天内其实就完全习惯了,一直到现在都在也没购入windows电脑
除了某些公司非得用windows外,只要能BYOD的公司,能申请mac的公司
Windows从此再也没有列入我的选项
当然windows也并非毫无进步,PowerShell据说改善了许多Windows CMD令人诟病的点
SubSystem听说也让整体Windows灵活度增加了许多
Docker无法原生使用标准image跑起来的问题好像也因此获得了解决?
不过用习惯十几年说真的也回不太去了,期间也有陆续有公司配发公司机用Windows
但是就是不习惯,开发就是感觉很卡。
游戏来讲真的就是牺牲很大,要好好玩游戏的确得多花钱买别的东西
不过除了这问题以外,Mac还是在我个人使用经验是赢过Windows
(当然有相反感受的人也不少)
学习成本啊,我觉得当初学习成本最高的是hot corners
结果搞到最后觉得多萤幕太容易误触,直接关了,这真是讽刺 XD
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2024-08-12 10:32:00
这没什么好争论的 现实就是windows市占率高上macOS一大截
楼主: Killercat (杀人猫™)   2024-08-12 10:34:00
就两个原因,不能玩游戏跟 贵 这样而已以前还多了一个不能跑CUDA XD 但是现在大多数ML框架都支援使用CoreML加速了 除非你是写纯CUDA不然就没差了
作者: ageminis (melonhaochi)   2024-08-12 10:51:00
iOS跟iPadOS app的开发,现阶段好像还是只能MacOS吗?
楼主: Killercat (杀人猫™)   2024-08-12 10:55:00
还可以跟AWS租mac instance 不过这价格你不会想用的然后如果是native app的话,对,只能用MacOS
作者: danielwu13 (王爺)   2024-08-12 11:12:00
简单,只要Mac都卖2万有找+玩win的游戏,瞬间销量翻倍再翻倍
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2024-08-12 13:04:00
Mac OS 进步根本很慢 市占还在掉一堆人都是用Win7以前的印象去想另外像Safari 插件太弱,搞到最后其实你在手机/mac上都用edge/chrome还比较方便,书签同步也方便
作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2024-08-12 14:03:00
其实从Windows 10开始,系统稳定度/流畅度就突然大幅度提升了。以前的Windows真的是经常用一用就跳到那个出名的蓝色萤幕死当,可是从Windows 10开始到现在这么多年,我几乎没再看过那个蓝色萤幕了。硬要说Mac的优势,或许在少部分美术相关的软件还有一些,但幅度也并不大,甚至很多也是“自由心证”之下才有的优势。但在玩游戏这一块,Windows的优势是狠甩Mac十条街。所以,平板我会选iOS,但笔电/桌机我绝对是选Windows。
楼主: Killercat (杀人猫™)   2024-08-12 14:20:00
虽然我没在用windows 不过可以想像 XD 现在我单纯就是蹲久了腿麻懒得跳 跳过去又不习惯而已
作者: shasen1236 (亚特兰提斯のSsin)   2024-08-12 15:23:00
个人目前是三栖,行动用iOS,工作用Mac,娱乐用Windows,说到底能负担的话也没必要限制只能选两样,不过我中间用一个NAS把共用资料一起管理,没什么鸿沟感
作者: Luos (Soul)   2024-08-12 15:24:00
Terminal 真的一上手就再也不想换了 不过现在Windows Powershell + WSL 也好多了
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2024-08-12 15:24:00
如果是用React native + Expo 的话 好像不用Mac也行
作者: knml (法师)   2024-08-12 15:55:00
老婆用mac,我用5分钟直接投降
楼主: Killercat (杀人猫™)   2024-08-12 16:59:00
我可以理解 我用windows也是用倒挺痛苦的 就腿麻了XD没啥特殊诱因的话其实两个系统切换是要学习一下的
作者: calvincock (凯尔文鸡)   2024-08-12 17:11:00
习惯后工作只用 mac 了,真的有太多好处
作者: kashiwa27 (UDON)   2024-08-12 18:42:00
才摸5分钟 那你不管跳哪个系统都是投降
作者: hayato01 (kunsou)   2024-08-12 20:57:00
我也是工作越来越倾向Mac…主要是M系列芯片续航
作者: hyuan (yuan)   2024-08-12 21:48:00
开发用mac打游戏用win+1 不冲突每次用win docker 都还是会踩到wsl的坑
作者: nov4pen   2024-08-12 23:17:00
上班用win下班用mac 会有一点小错乱 不过我要的规格价钱差不多 还是选了m3
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2024-08-13 00:21:00
Win市占高是因为一堆一万块笔电 系统本身未必赢
作者: jjjj222 (绿色药水)   2024-08-13 01:53:00
toyota市占率也比mercedes高啊, 很正常
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2024-08-13 08:23:00
拿三芒星比牛头牌的妥善率 根本懒觉比鸡腿
作者: xoy (XerXes)   2024-08-13 08:29:00
开发者对平台的需求比较多元,认识很多写程式的电脑装LinuxBSD Windows啥的都有,当然也有Mac
作者: celtics1997 (山东之龙-禁邪赛鸽)   2024-08-13 10:10:00
应该有更适合的看板可供张贴
作者: gonna01 (Six)   2024-08-14 11:07:00
只用市占看看产品优劣我是在10年前吗

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