Re: [讨论] VISION PRO对于未来的改变

楼主: ohwahahaha (ohwahahaha)   2024-02-20 10:43:50
※ 引述《sss888999 (sss888999)》之铭言:
: 个人有用过几款VR设备 不过没有长时间用
: 不过有些疑问想问看看大家的看法
: 这次VP有一个概念是“直通”
: (我不太确定正确用词是什么)
: 意思就是透过VP前面的相机 跟眼睛前面的萤幕
: 让使用者可以直接看到外界 进而在实体外界的场景下去做互动 还有模拟使用者眼睛外露(
: 虽然目前看起来效果很母汤)
: 那是不是可以简单推测 VP最后的目标是不是想要只能靠一块透明的玻璃 或者说透明的镜片
: 或者透明的萤幕上去实现所有功能
: (也许最后只是类似滑雪的护目镜 物理性透明)
: 那如果成功实现“透明镜片”之下能够有VP的画面
: 这种解法会对晕眩问题还有眼睛长时间的疲劳会改善吗?
: 因为目前看起来就算重量 舒适度问题改善 晕眩跟眼睛疲劳看起来还没办法解决 所以好奇这
: 两个问题最后的可能解决方案是什么
你讲的概念类似Epson BT系列
但说真的不好用
https://imgur.com/E8fQUlf
这是我戴自己的BT300的照片
结构是透过太阳穴附近的微小投影机把影像打在镜片上的偏光镜片
影像就可以零时差出现在眼前,还可以穿透看到外界的画面
很美好对吧,但是有很多不实用的缺点
1.背景画面跟眼前画面通常是非水平状态,所以用的时候还是要坐正,不然就像拿着两块
赛璐璐投影片一正一歪的看,根本不知道看哪个
2.镜片基本上很通透很明亮,但很容易受到外界两色系背景影响导致看不到投射出的影像
结果最后用这个还是得带特制的墨片
一开始这东西有主打娱乐跟无人机使用,后来比较注重商业使用
目前看起来Apple Vision Pro是比较理想的解决方案
就是外界画面拦截后,经过处理再后重新提供给使用者
避免视觉打架
Vision Pro要改走Epson BT系列,就算做得到
但最终还是得上墨片,把自己搞得像金门王
还有就是视角覆蓋率的问题,有点类似用超窄框去投放缤纷的画面
但是窄框外会有很多没覆蓋到的影像
最后就得让脖子跟腰部大角度转动迁就眼睛
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-20 10:49:00
中国一堆AR眼镜厂做到最后就是变成头戴式显示器因为AR效果太差也没有应用的地方,只有头戴式萤幕有用
作者: sss888999 (在在)   2024-02-20 10:54:00
感谢回复 我也有稍微查一下有人回复的微软产品查一下似乎在包覆性跟画质上的缺点不小 如果要满足包覆性跟画质在现今科技VP确实是现今相对可行的解决方案只是想到如果只能在相机撷取后透过萤幕传给眼睛之下要解决晕眩跟眼睛疲劳真的是不容易的课题
作者: forever9801 (忆影)   2024-02-20 11:13:00
目前AR眼镜式的可视角都很小啊
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2024-02-20 12:18:00
http://tinyurl.com/5f92sn3u AVP的FOV真的太小
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2024-02-20 14:54:00
他说的其实就是AR… 如你说的AR有他的缺点在,更重要的是目前的AR glasses FOV超级小,使用体验不会太好
作者: bbbing (无)   2024-02-20 16:11:00
说起来这状况很像是开放耳机对封闭耳机封闭耳机可以作通透,但开放耳机没办法作隔音
作者: dansy (Eye Taiwan)   2024-02-20 20:50:00
如果未来能够直接投影进到视网膜呢? 会不会比较好?
作者: william456 (Eureka)   2024-02-21 10:04:00
https://reurl.cc/krv3Q9看到这影片才发现30年来,应用方面没本质性的跃进,1992年的很多玩法既视感超重
作者: bbbing (无)   2024-02-21 11:20:00
虚像其实就很接近是投影视网膜了吧然后VR的目标很早就是那样了,Vision Pro只是提高完成度几十年前任天堂就用同方法作了超低完成度的Virtual Boy啊
作者: dansy (Eye Taiwan)   2024-02-21 13:00:00
用微机电技术做成隐形眼镜式的投影机 直接投影到视网膜上感觉如果真的能做到 应该很有看头:)

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