影片来源:https://www.youtube.com/watch?v=Bf1DrNlsRHc
上次有篇版友简单带过了一下ProMotion,可是总觉得讲的不完整。
首先要明白一件事情,那就是在移动端设备上,‘最首要’考量的一个重点绝对是续航问
题。
讲到续航,那就得说清楚移动端设备中每个元器件的‘功耗控制’。
而这次ProMotion技术最直接反映在人眼观看这件事情,也就是萤幕更新率‘变频版’。
人们在观看一个页面的文章时,最主观的方式就是滑动一下,在停止观看里面的文字,之
后再继续卷动页面,在停止页面观看文字,不断重复上述动作。
但是仔细观察一下,‘滚动’-‘浏览’-‘滚动’-‘浏览’,这样的步骤里面,肯定是
浏览的时间占用比例会比较长。
https://i.imgur.com/Fo7pOcD.jpg
在浏览非影片、游戏场景下确实是以低更新率去防止大量的电能被白白的消耗,确实达到
开头所说的功耗控制。
其实这项技术并不是苹果独创于移动设备的,更甚至在桌面端就有AMD的FreeSyne以及G-S
ync等这类可变动更新频率应用技术在先,更新率随着GPU渲染同步输出,既是控制功耗节
省不必要的计算资源,又能与GPU速度同步(相差毫秒级别),避免画面撕裂状况以及卡
顿状况。
而开发者也不是一昧地将萤幕更新率堆到120就解决一切了,能否使用还是苹果说了算。
在开发者文档内明确告知,开发者仅能提报高更新率需求,后续还是得看iOS和GPU、CPU
的脸色。
https://i.imgur.com/WnhMMvc.jpg
ProMotion内给出来的意义就是Save Power,就是省电,所以也不需要一昧抬杠高更新率
萤幕太过失望。
因为苹果压根就不需要考量全局高更新率的画面去破坏自己的续航能力。
此外这次苹果也给电池加大容量20%,哪怕是最极端的120Hz游戏应用场景,最终续航能力
也只会有增无减,使得用户感知续航是相比上一代12系有所提升。
https://i.imgur.com/APKjWc3.jpg
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Q:
手动开启限制影格率的意义是什么?
A:
据AK的观点是指把80Hz和120Hz两档给关掉,并且保有低更新率的档位。
(这段需要深入开发者框架去看才有办法得知是不是真的关档位还是锁60Hz。)
Q:
13 Pro 系列有,为何13系没有ProMotion?
A:
主要还是在于萤幕材料,13 Pro最主要使用了LTPO,而13依旧使用LTPS。
Q:
手机发热会影响ProMotion?
A:
会。但是其优先级别是萤幕亮度会先降低,其次是处理器(CPU)降低频率,最后才是更
新率上限锁在60Hz。
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