[讨论] Re: 下一代发布前,iPhone 12最后的荣光

楼主: KimomiKai (时雨大天使)   2021-09-08 22:30:31
接续昨天未讲完的。
前情提要:https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1631030745.A.061.html
下集:https://www.bilibili.com/video/BV12P4y1p7Cf?share_source=copy_web
=====面板=====
https://i.imgur.com/PHULzPN.jpg
同样型号的手机,为何侧着角度一看,会发现一台萤幕偏蓝,一台萤幕偏黄?
其实这是一种大角度的色温修正,其实不光是苹果,友商的手机产品也有引用改善旁人视
角中OLED偏蓝的问题。
不过当你看到偏黄的萤幕,你会发现这种修正效果有点太过头了。
不过单从上面那张图还没解释到同一款iPhone 12 为何有蓝有黄。
其实这得归咎于萤幕面板供应链的不同,有三星供应,也有LG供应。
光谱较为激进的是三星供应的面板,相较于比较平缓的LG确实会表现得比较蓝一点。
=====萤幕更新率=====
https://i.imgur.com/JIHG5vD.jpg
很多人都知道近几年率先有高更新率的产品为iPad Pro 10.5”。
使用的是名为‘ProMotion 自适应更新频率技术’,很多人其实不理解这是什么原理。
我们一般所使用的萤幕其更新率是固定的,在一些不强调更新率的情况下依旧保持60Hz,
这其实会造成不必要的功耗。
然而苹果透过软硬件交互结合的使用方式,当场景需要较高的更新率,那么我的硬件也会
提升至高更新率以作配合。
这么一来保证了续航不会造成额外的功耗浪费,一方面也保证了客户端的使用体验。
那么一块高更新率的萤幕对于苹果的设备究竟重不重要?
前面有说了,ProMotion既可以向下满足静态场景的需求,亦可以向上拓展天花板达到高
更新率的画面体验。
那为什么这么厉害的技术,其他厂商却没有大肆宣传呢?
原因:太难了。
更新率对于LCD萤幕是相对容易实现的,但对于OLED来说,得借助LTPO(低温多晶氧化物
)的技术。
而苹果是最早研究这项技术的终端设备厂商,最早应用于2018年的Apple Watch S4。
但是能不能上iPhone,这事情还真的不是苹果说了算,这是还是得看三星的脸色,三星直
到2020 Q3才成功量产LTPO的手机面板,所以同期的iPhone 12系列并未享受到该技术。
=====超瓷晶玻璃元素=====
上集有说明苹果的超瓷晶玻璃带来了什么影响,以及解决了现阶段的状况。
但下集一开始就补充了超瓷晶玻璃元素,使用了X射线光谱分析仪、原子吸收光谱仪、火
焰光度法去探讨苹果超瓷晶玻璃的元素来自于‘透锂长石’(Petalite. LiAlSi4O10
)是为一种硅酸盐类,完全解理。
一般自然界常见的颜色皆为白浊色,但是当纯度极高的状态时就会成为无色的宝石级晶体
,其硬度可以达到6.5左右,也间接决定了,其实超瓷晶玻璃抗刮能力并没有提升太大。
其折射率为1.51,这恰好与大猩猩玻璃的折射率‘相同’。
相同的折射率意味着,将材质混合之后,由于折射率相同,你看不出光线经过不同介质产
生的折射与散射现象。
https://i.imgur.com/zODLHpz.jpg
这张照片左边是超瓷晶照片的真身,是一颗颗20~30奈米的球形结晶物,右边则是官方照
骗...
要查看这透锂长石的真身,必须要使用精度5奈米的显微镜放大近万倍才有办法查看。
由于一颗的直径大小真的很微小,所以整块玻璃统计其颗粒超过十万亿个都不为过。
但是透锂长石也存在致命缺点,那就是会过度结晶造成左右两侧应力过大容易有垂直裂痕

=====镜头=====
https://i.imgur.com/v605omQ.jpg
这是一片金属片,利用最细小CNC铣刀切出来的饶曲件,这个饶曲件可以完美地将防抖效
果做出来。
但是要让他动,还需要连接马达,这种马达透过立体厚度的焊点进行连接,使用就是大名
鼎鼎的双层主板封装工艺SLP(双层堆叠工艺)。两层之间透过加厚且掏空的PCB进行焊接
,再透过COB封装技术将金线以及CMOS。
但这时苹果直接使用另一种封装工艺‘Flip-Chip’,直接挖空PCB接受光线,这样就可以
省下空间直接连结马达。
这种工艺的代价就是非常昂贵,但带来的提升可能只有一点点微不足道的空间,但一试成
主顾,一用就是九年之久。
=====夜拍能力=====
苹果的夜拍‘预览画面’简直就像是专业的夜视镜头一样,可以把夜晚无光线的地方补光
呈现。
在夜景模式下,会大幅度降低取景画面的帧率来换取更长的曝光时间。
此时的帧率大概是60 帧的1/8s快门,其实是7、8帧交错显示来模拟7.5帧。
但是这其实是受限于60Hz更新率的萤幕关系,如果真的有上高刷新率的萤幕,例如120Hz
,确实是可以整除,进行更好的交互使用。
=====鬼影=====
https://i.imgur.com/IdpoMqE.jpg
光在进入镜头后,一部分会直接在CMOS成倒立缩小的实像,另一部分被反射出去会在保护
玻璃那边的位置看到一个倒立放大的虚像,然这个虚像在反射回去CMOS上面成一个倒立缩
小的实像,这第二次的成像就是我们看到的鬼影。
简单说,鬼影就是保护玻璃反射在CMOS上的实像。
这其实跟蓝宝石玻璃有关系,苹果的蓝宝石很特别,蓝宝石越改越硬,那么鬼影的问题就
会越来越严重。
如果苹果的蓝宝石反射率再不改进,可能鬼影问题无法消弥。
(我光学章节还给国中理化老师了,光学可能有待板友补充)
=====尾声=====
真的有够硬的...一堆以前学过的知识但是似懂非懂的记忆在深处挖不开,都要重复看一
下到底在讲什么。
现在也公布新发表会的日期了。
除了会有惯例的节录以外,如果有新创作者的影片是合乎逻辑的,那我就会分享出来。
作者: hy00085she (小麦君)   2021-09-08 23:04:00
耶头推!
作者: hankower (当海不蓝)   2021-09-08 23:06:00
收到iOS 15的预览
作者: blesslai   2021-09-09 00:25:00
推推,整理说明超级详细!
作者: ZO20   2021-09-09 00:36:00
谢谢分享
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2021-09-09 01:05:00
谢谢分享
作者: ilovewhere (我喜欢哪里?)   2021-09-09 01:21:00
谢谢你辛苦节录重点,受益良多
作者: benedict76 (ben)   2021-09-09 02:46:00
去年比iphone 12早发表的note 20 ultra就已经采用ltpo的oled了,可能成本高iphone 12才没用吧!
作者: wayne3058 (不孝者)   2021-09-09 04:32:00
当然先给自家旗舰机用
作者: ck4u04 (I'll be there)   2021-09-09 05:37:00
跪着看
作者: tryit78521 (Tryit)   2021-09-09 08:47:00
作者: oa19870514 (永兰叫贡九逃)   2021-09-09 12:37:00
反观台湾的影片 弱
作者: tim96tim (小踢)   2021-09-09 13:41:00
先推再看 昨天那篇很棒
作者: amy5417z (BIG_mama)   2021-09-09 17:29:00
作者: pilitiger (霹雳)   2021-09-09 20:19:00
作者: sheepsevil (sheeps)   2021-09-09 22:17:00
大推专业文!
作者: BlueJet0501 (~( ̄▽ ̄)~)   2021-09-09 23:11:00
谢谢导读啊!
作者: therealcaco3 (天生碳酸钙)   2021-09-10 01:07:00
推专业说明文
作者: milkBK (blitzkrieg)   2021-09-10 01:18:00
以前觉得中国都搬运工 结果现在台湾搬运工更多QQ文案是先看评测写的 也很推
作者: wayne3058 (不孝者)   2021-09-09 04:00:00
当然先给自家旗舰机用
作者: Bulls23 (Jordan23)   2021-09-10 20:08:00
希望iPhone 13相机夜拍跟录影可以更强…
作者: bananaduck   2021-09-11 07:34:00
专业整理
作者: ouyipee (一并瓦)   2021-09-11 09:08:00
不用LTPO也可以做动态萤幕更新率变换,里面乱写

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