一点对3d touch的心得
怕太长 改为回帖方式回应
当初6S刚出3D TOUCH的时候真的有让人小惊艳
在一个2D平面上要有不同的力道回馈来达到目的
算是在从IPHONE开始发展的触碰萤幕上又开启了新的视野
当初除了更直觉的应用方式
应该也是为了游戏来取代手机上实体按键的一种取代
但毕竟他再如何都不是个立体物件
加上游戏开发者为了因应各种平台上的客群
所以未再3D TOUCH上多结合于游戏内
多数玩家 还是对手机上用3D TOUCH玩游戏帮助不多
所以3D TOUCH已经沦为便利开启APP跟关闭后台为主要用途
但不得不说 还是很好用
曾经IOS 9还是10的时代有把侧边开启APP功能拿掉
大量使用者还连署去抗议 APPLE才把它又更新回去
不过3D TOUCH还是有其缺点
刚开始时 维修人员还抱怨过难拆6S
因为他是放置在萤幕下面 排线很容易拉扯到
然后FACE ID出现后 指纹辨识被拿掉
加上APPLE大力推广手势使用
跟XR已拿掉3D TOCUCH
不难想像 近期内3D TOCUCH会有消失的一天
个人是觉得这是时代的变迁影响
之前有迹可寻
IPHONE 6 开始出现不方便的大机型
IPHONE 7 拿掉耳机孔变箱拒绝任何真正好音质的有线耳机
IPHONE X 为了FACE ID跟全屏萤幕拿掉指纹辨识
IPHONE 11 索性也拿掉了3D TOCUCH
果粉没有选择 只能顺应去改变自己的使用方式
不然就像我 坚持有线耳机 仍然在使用6S
既有耳机 既有改良的指纹辨视
够用的效能 价格也够漂亮 勘称系列机以来最高CP
要不是因为防手震坏掉 还真不想换IPHONE 11
#征6S PLUS 128G全新机