楼主:
subgn ( )
2019-03-03 17:55:473D touch有些人觉得好用,有些人觉得鸡肋。现在Apple为了节省成本,
把他从iphone XR上拿掉,用震动回馈的方式模拟部分3D touch的功能,
但仍不能100%达到真正的3D touch。但是有没有可能用软件的方式来补足呢?
因为人的手指是软的,按得越大力,手指跟萤幕的接触面积就越大,理论上,
就算触控萤幕无法感知力道,但是他只要知道手指接触面积,就可以从接触
面积的大小/面积变化率来推估按压力道,当然每个人的手指软硬度、按压习惯
都不一样,需要很多大量的样本来学习,但仍然不失为一个可行办法,
大家觉得Apple有可能利用软件技术把中阶机种重新恢复3D touch功能呢?
(或是变成中阶机种一样没有3d touch,高阶把硬件3D touch拔掉变软件模拟)
楼主:
subgn ( )
2019-03-03 18:04:00这种属于OS层级的变动应该也只有原厂可以改吧,除非越狱
作者:
maplefff (maplefff)
2019-03-03 18:06:00其实发表会我有想过可能是这样结果他妈的只是长按,还取名叫Haptic Touch干,真的会笑死
作者:
zxcbrian (zxcbrian)
2019-03-03 18:09:00超没意义的震动回馈,占超大空间,拿掉换耳机孔还较实在没3d touch还留那颗,不晓得脑袋装啥,呵呵
作者:
hoo114 (hoo114)
2019-03-03 18:16:00android四年前有,叫平按快捷键的xposed插件,就是用接触面积判别触发
作者:
semicoma (后勤人力足 前进灾区吧)
2019-03-03 18:29:00iPhone最一开始的手指操控就已经是用类似的机制是不是手指了 而原po说的方法印象中Apple也有提过
作者:
Annex (安妮)
2019-03-03 18:54:00重新定义长按,那天看发表会整个笑死 XD
作者:
ramzar (ramzar)
2019-03-03 19:16:00现在慢慢有Android厂商跟上6S时候加上的线性震动器,也许可以尽可能的接近吧~但系统底层的细腻设定,就只能维持Android那种有就好了的风格了~
作者:
nk950357 (nk950357)
2019-03-03 20:48:00XR是中阶啊 原来如此
作者:
Jiunyin (weiX)
2019-03-03 21:59:00XR跟XS比是中阶没错吧
作者:
Gauss (Gaussss_Physics)
2019-03-03 21:59:00很难,失误机会很大。当初就是因为描绘耳朵形状不成才开发了红外线感应
作者:
a100820 (~小毓~)
2019-03-03 22:12:00XR是中阶没错吧?
作者:
edge723 (Edge)
2019-03-03 22:28:00中阶
作者:
MrYang (黑眼圈)
2019-03-03 22:52:00Tube
作者: hiimyusheng (yusheng) 2019-03-03 23:13:00
越狱后可以做到,毕竟api都开出来了
如果把line的偷看功能取消的话,多数台湾人应该就对3Dtouch无感了XD
应该是厚度控制,中阶比高阶效能更好 续航更久,你确定要买高阶?
作者:
oood (Learn to live)
2019-03-04 07:16:00zxc别献丑 haptic engine负责所有震动 不只是3D touch回馈而已
作者:
Kentai6 (瑞凡 我回不去了)
2019-03-04 10:47:00touch panel control ic 不同
作者:
letgo999 (LetItGo)
2019-03-04 11:00:00越狱有rweak可以
作者:
b0301220 (嘉药硬明天)
2019-03-04 11:29:00没3d选字根本无法选中间
以后是不是可以发展成跟安卓版的google注音输入法一样 输入时会震动呢
作者:
zxcbrian (zxcbrian)
2019-03-04 13:32:00别献丑 XDD 以前没那大块就能震动,现在无法?白眼 颗颗只是要不要而已好吗? 你知道那多占空间吗? 护航最爱喊ww真的是hen专业,挖,敬佩敬佩,哈哈哈查了一下,拿掉haptic engine,换成原本的,就6s的震动至少省一半空间好吗?砍半ok?真是珍贵的空间压加油爱挑语病,但占空间是事实,原本就这意思,自找没趣,呵