Re: [问题] ipad + 手把的游戏体验如何?

楼主: tony12345691 (西卡洁)   2019-01-31 08:09:07
※ 引述《wallrose (墙玫瑰)》之铭言:
: 最近看到switch有点心动
: 但同时本身也是一个重度ipad使用者
: 想请问
: 目前市面上的手把,
: 对ipad的游戏支援度、游戏体验高吗?
: 记得前阵子某次ios更新之后,
: 苹果把 "游戏"这个类别,特别独立出来
: 感觉是对ipad的定位,更偏向娱乐化
: 大家看好以后ipad的游戏体验,接近掌机吗?
: 比如说出现像"萨尔达"一样的大作在ios上,
: 并且最佳化良好
: (目前ios的大作大部分都是移植,很多游戏买了之后有bug也不修
本身也是iPad重度使用者,如果你是单纯要玩手把类游戏那switch就是远胜太多了。
支援度来说目前愿意开发Mfi手把的厂商真的不多,毕竟手把用户真的很少。
目前想找到"萨尔达"这种等级的真的只能用梦的。
今年比较有可能出现的超级大作应该会是帕斯卡契约这样。
而现在有支援搬的上台面的好游戏,
大概像是版友提到的Fortnite 或是 Space Marshal 1、2、Evoland 2、聚爆、INSIDE、
Don't Starve、FEZ、Oddmar、Wonder Blade、ValiantHeart、Oceanhorn、星露谷等等。
说实话,他们都是非常优秀的游戏,只是真要说上大作可能也还谈不太上。
至于未来如何,从2018年来看手机上的原生游戏是增加了不少,
未来也许还真有可能出现那么一款超级大作。
但目前人家switch上是早有大作了,你应该优先考虑他才对吧XD
总之,目前来说如果你对上述游戏有兴趣,那可以再来考虑考虑。
最后个人认为苹果之所以把游戏独立出来,那是因为苹果靠手机游戏可是发大财了呢XD
作者: cc5566cc   2019-01-31 11:15:00
撇除游戏体感上的体验 光是游戏本身的生态就太窄了
作者: finalhope (暴力小英)   2019-01-31 12:14:00
太空战士1~6只有3~6在android tv上有支援摇杆,所以只好在playstore上买,如果ios或者apple tv有支援摇杆的话,3~6会继续在苹果这边买。用ipad 玩太空战士实在是手很酸

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