可视范围指的是萤幕的横向和纵向能显示的内容(例如文字、物件)的数量,
而这个范围是由Apple规范出来的,单位是pt,
跟传统思维萤幕像素越高能显示的内容越多不同,
因为现在萤幕都是高ppi,制造商可以决定他要把几个像素当一个用,
所以像素尺寸已经不能跟显示范围画上等号,
这是开发者和UI设计师才需要懂的原理,甚至连很多UI设计师都不懂了,
所以要从头解释脉络有点麻烦,
总之如果在意的是萤幕能显示内容的多寡就是去比较pt的尺寸,
长宽pt数值越大能显示的范围就越大,跟萤幕大小和像素没任何关系。
文中不是说Xs Max跟XR的萤幕一样大喔,
是说两个萤幕横向跟纵向能显示的内容都一样多(因为pt尺寸一样),
但Xs Max视觉看起来文字是比XR大的,
因为Xs Max的萤幕比XR大了1.06倍,
文字的视觉大小Xs Max=Xs=Plus是没错的
不是Xs Max为Plus放大1.06倍,这边我没表达清楚
应该是说Xs Max跟Plus一样萤幕都放大了1.06倍,
而Xs Max以这个大小去增加纵向的长度,
所以文字视觉效果是跟Plus一样的,而纵向能显示的内容比Plus还多。
有时间再发篇文图解好了。
※ 引述《sos9530470 ()》之铭言:
: 这位先生
: 谢谢您的专业文章。
: 可否请问各位
: 我还是不太懂
: 你所谓的可视范围是什么??
: 是不是所谓的相对比例尺呀
: 例如 16:9 之类的
: 还有
: 我真的不太懂。
: 明明就是max比较大
: 为何xs max 会跟 xr的
: 可视萤幕一样大??
: 呈现的文字的大小
: 为何是max=xr=plus??
: 不是说max为plus的放大1.08倍
: 那照理说
: 程式图形的呈现及文字大小
: 所有机种里
: 就是max所呈现的为最大
: 不是吗??
: 谢谢各位的解惑
: 感激不尽!!