上回聊到一二代的心得比较
今天有空来说下三代origin吧
其实三代破了一阵子了一直到现在才来回文
因为干真的不好玩
我也是全部无损血用内建英雄全三星
***首先画面第一眼看是真的不错啦
不过全破后其实会有违和感 跟一二代差很多
一二代是走简单可爱风, 三代哩虽然画面变精致 但根本失去了一二代哪种简单风
画面总评: 看久了很"阿扎"
***地图的彩蛋和互动部分呢 不觉得有比二代好 顶多算打平
互动多是好, 很多彩但到是有点超过 (不过三只小猪那关彩蛋倒是不错)
***魔王魄力
啥这也叫魔王, 一点感觉都没有回去看看二代多棒, 光第一关神灯巨人的魄力
就把三代最后一关人头蜘蛛身王定爆了
魔王总评: 没魄力
***防御塔
一句话我觉得就是乱改
弓箭手一代以来就是要射速快, 这代变的射速慢就算了, 还加上魔法
可能有些人觉得创意很好, 但我觉得三代防御塔就是乱凑能力嘛
弓箭手变成魔法弓箭手 那我要魔法师干嘛 (另一个长弓兵还可以)
魔法师呢, 第一个有爆破连射功能的 还可以(魔法师射速快, 喔ok反正爽)
另一个是在干嘛 把敌人送走还是会完好的回来阿, 唯一好处就是距离远
这个几乎用不到
砲塔, ok 德鲁伊射速快(你以为是弓箭手吗), 加两只熊
其实就变成整合砲塔+兵塔功能的无特色砲塔
树人, 不就是弱化去除击死的二代全范围地震塔
唯一有特色的就是羊角人兵塔, 可以真实伤害 + 荆棘减缓速度 + 医疗
防御塔总评: 把各塔功能乱兜在一起就成了三代的防御塔
****平衡性:
一点都不平衡, 玩最后一关可以最难全部只盖长弓手 or 羊角人塔 or 其它也可以破
问我为啥这样盖, 阿就成就很机车, 要啥五个以上长弓手要同时诅咒敌人
我是全部都盖长弓手玩几次才达成... (我不玩简单或普通难度达成成就)
羊角人也是 要啥给一个人回血20几次忘了 也是全盖才达成
竟然发现这样也能满血过关, 你跟我说平衡度好吗?
*****重玩可玩性:
2 >= 1 >>> 3
2代真好玩很多关很有趣 譬如我喜欢玩海洋关打贝壳老头 用刺客即死时很爽
2 and 1 用兵塔档住人 在用砲塔狂轰真的很爽很有快感
偶尔再来个陨石攻击 真他妈爽阿, 3代哩
没有一关我觉得想在重玩, 兵塔中只有连射魔法师塔 爆破时满爽的
敌人又机八的要命一点爽快感都没有
****无限模式好玩程度:
2 >= 1 >>>>>> 3
2代是因为有两个无限关卡所以 >= 1, 不然其实单纯以关卡来说, 1代也很有趣
3代哩 画面是很漂亮啦, 但一点都不好玩, 尤其是邪恶精灵那关无聊到极点
*******总评
2 >= 1 >>>>>> 3
"3代根本就是同人作"
※ 引述《lenyan ()》之铭言:
: 最近终于把两代kingdom rush的关卡全破
: 全部关卡包含英雄和铁拳模式 满血最难过关 没用任何额外加成金币道具和外购英雄
: 简单比较下
: *****防御塔部分 1 > 2
: 兵塔 1 > 2
: 1代的 圣骑士(超级肉盾)和 野蛮人(平地弓箭手)想法用途都不错
: 2代的 刺客(赚钱赚钱赚钱!)不错, 但第二个兵塔是怎么回事乱鱼充数?
: 箭塔 1 >= 2
: 1代的 游侠(高射速, 毒箭, 陷阱)和 狙击手(一击必杀!!!)想法用途一样都不错
: 2代的 食人族(加强伤害, 消除附加魔法)赞, 十字弓(连射, 周遭邻居增大射程)还可以
: 魔法塔 1 >= 2
: 1代的 魔法塔很强力(击死, 传送), 巫师塔也超棒(减弱敌方装甲, 肉盾石巨人范围攻击)
: 2代的 法师塔有点弱(龙卷风没创意, 法球爆炸不错),
: 死灵法师就很赞(终于可以用1代的骷髅兵了, 看一堆骷髅兵很爽)大推
: 砲塔 1 >= 2
: 1代的 矮人大砲塔也不错(子弹头分离攻击, 还可以射飞弹), 电塔(放电放电在放电!)
: 2代的 地震塔有点虚(钻地击死, BBQ)
: 还好有一个强力有点破坏平衡的机器人(多飞弹攻击, 漏油强力减缓敌人速度)
: *****画面整体表现 2 > 1
: 画面物件互动 2 > 1
: 1代基本物件都是死的, 互动防御塔种类也不多,
: 比较有趣的是冰关可以叫野兽巨人出洞穴帮忙
: 2代多很多小东西可以互动, 还有很多彩蛋可以搜寻(印第安琼斯找密道很有趣)
: 互动防御塔也比较有趣, 沙漠关有神灯小兵可以把对方变道具
: 画面打仗特效 2 >>> 1
: 1代 没特别出色(跟其他塔防游戏相比), 魔王关boss表现也普普(虽然后期强力魔王不少)
: 2代大推, 魔王都很有特色很有震撼力, 神灯巨人虽然和1代魔王一样慢慢走,
: 但就是很有感觉, 悟空出现时跳来跳去真的很有印象, 影子魔王要打好几次,
: 蜥蜴王全地图都被敲的在晃动, 很有魄力!
: 故事表现(也放画面这好了) 2 > 1
: 1代只有简单关卡叙述
: 2代多了许多过场漫画
: *****塔防策略表现 1 > 2
: 1代真的很 hardcode, 超多难关要仔细思考塔防配置, 和多次手动操作才过的去
: 2代简单太多, 基本上无脑过
: *****整体排行 1 = 2
: 两者都很好玩, 建议3代 (3还没玩)都买, 但私心觉得我会比较喜欢玩2
: 感谢收看