Fw: [闲聊] HoloCure 0.4 Sora Azki 使用感想

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2022-09-15 13:56:38
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作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] HoloCure 0.4 Sora Azki 使用感想
时间: Thu Sep 15 13:56:23 2022
https://i.imgur.com/L6PCPuQ.png 空妈 STAGE 1 (HARD)
https://i.imgur.com/acGIdo9.png Azki STAGE 1 (HARD)
商店是点蛮高+这两场都眼镜起手所以算运气好(转头)
之后再回去挑战看看办公室
Sora:回复型机体
回血时会对范围内的粉丝造成伤害,因此有点像Fauna的配法
就是把所有有回血效果的道具都点上去就对了
大草原的走位比较容易,有些时候也可以靠硬吃伤害来走位
硬吃伤害的走位可以靠回血技能补回来所以不会太难
因为Sora没有被动加跑速,HARD的跑速要求又相对高
我是看到升级有加跑速的选项只要没有更重要的构筑型选项就会高优先度加跑速
※这里的加跑速是纯素质强化12%那个选项,而不是拿道具
一样是加跑速,之前的能量饮料太烂所以这次有强化,甚至可以加攻速
但是,试了几次能量饮料之后我个人是不太推荐
因为增加跑速就是为了增加容错率,结果砍血量上限减少了容错率有点本末倒置
小猪则是只要如果你格子够的话就可以拿
主攻技跟特殊攻击的火力稍嫌微妙,但不到不能用
尤其主攻技的星星定点多段攻击其实打王(以及大量聚集粉丝)还蛮不错的
可以看到我的构筑其实偏控场,破灭之梦加冻结海洋
这两个的火力算是普通偏低,主要卖点是缓速
而我在武器基本上火力不高的情况下2分钟推倒Bae,靠的就是一直往Bae丢星星
星星会停留原地的特性可以给移动缓慢的王蛮多的伤害
然后Bae又很配合,稍微跑远她就会跳过来,只要星星方向控好很容易打得到伤害
Azki:速度型机体
被动技加跑速加攻击频率,只是前提是不能受到伤害,与Kronii类似
因此操作方式跟Kronii有点像,只是Kronii有一点点控场能力,Azki没有
因为技能要求不能受伤,因此防御型装备点抱枕、耳机、绒毛娃娃
UberSheep是保险用,因应19:30的那波连续波状攻击,增加容错率
GWS不是优先但箱子送了就收下,因为Azki基本上特殊攻击不太会存
Azki的特殊攻击是纯伤害型,粉丝一多就开演唱会处理掉就好
要跑路不太需要特殊攻击,因为Azki被动跑速加很多,直接跑就好粉丝跟不上
我武器一样选冻结海洋跟破灭之梦,不过这次冻结海洋来不及完成
但防御道具够强所以基本上Azki被动效果可以接近常驻
跟Kronii保持完美状态类似,算是相当好用的性能
※至于Miko不需要保持这种状态也有超强常驻还回血超快又是另一回事了
小结
基本上目前我找到的最实用武器都是缓速型武器,所以可能跟各位的理解不太相同
我是觉得目前角色的火力都还算够高,因此增加生存能力就是重点
尤其基础血量Sora:65 Azki:75
以Myth来说Sora跟Gura一样血量,Azki跟Ina一样血量
但技能我认为Gura跟Ina的比较简易,Sora跟Azki的都有点花俏
尤其可能Azki的技能强度不输Sora,我是不太懂为什么Sora的血量设定这么低 XD
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2022-09-15 14:35:00
还没玩这两只,原来空妈DPS这么高那确实跟缓速技很搭配,怪走的慢就多吃伤
作者: refusekkk (另类3k)   2022-09-16 10:24:00
Korone如果把攻击升高是不是普攻就能推王阿

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