竟然有游戏关卡策划
...
有点难以置信
我都还没用地形编辑工具 做个关卡过
记录一下
响雨互动娱乐有限公司
高雄市鸟松区
应征条件
0. 深谙引擎工具编辑地形制作 TPS、FPS 3D 游戏关卡方法,快速模仿及内化迭代成原创设
计
1. 具备建筑空间概念针对不同的游戏产品类型,设计符合需求的关卡
2. 能规划关卡游玩时整体流程与节奏、撰写文件及开立表格
3. 整合视觉、听觉、玩法设计上的需求,制作关卡雏形
4. 同步团队各专业领域对设计规格的认知,使其充分理解制作目标
5. 关卡内容的优化与除错
6. 透过图文或各种媒介,清晰指示出关卡设计内容并提供规格文件
7. 确保文件的可读性,让不同专业人员充分了解设计乐趣与目标
8. 在汇整所有专业的设计意见后,利用游戏开发工具,制作对应的关卡雏形
9. 同整所有素材后,编辑关卡内所有的游戏性以及事件内容,并可交付实机测试
10. 最终关卡的除错与品质最佳化测试及修正
11. 作品集含半开放式界并是强调纵深的关卡设计