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[请益] 游戏中的3D音效定位运算 是交给哪里负责
楼主:
nagisaK
(na)
2016-10-24 22:54:22
因为最近装回老骨董
SB Live 5.1
加上KX驱动(只能软件模拟Directsound3D)
进游戏发现5.1声道定位效果还OK
google了一下
发现EAX跟Directsound3D
在Vista之后都被砍掉了
之后创新注重在OpenAL上
不过似乎也不是每个游戏都采用
DS3D被砍掉后
声卡加速就没用了
所以现今游戏里面的3D音效定位
都是交给CPU运算吗?
还是给声卡芯片呢?
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