“选市长,不是攻下一个城堡,而是在市民心中,种下一颗希望的种子”
连胜文
扯远了
一座完整升级的城堡
有 7028 的生命值
10 的近防跟 13 的远防
并且有 11+3 的首发攻击力及11+4的 4 发额外箭矢伤害
射程有 8+3
每 2 秒就会发射一次
对范围内的部队造成大伤害
然后盖一个城堡,若只派一只村民,不研发任何科技去盖
需要 200 秒的时间
世界奇观则要 3500 秒
巨投的定位就是
当攻击方的巨投开始攻击建筑
旁边的攻击部队就只要守护巨投
就换成防守方要主动攻击巨投
除了化攻为守的巨投阵
其实冲车也是个好选择
然后还有捣蛋...鞑靼骑兵也还行,只是出场率太低
当然西班牙暴民拆起来也超快,只是通常在大势底定时才出现
匈奴的巨投命中率提升 30%
其实是个很可怕的加成
因为巨投的原始命中率只有 15%
打城堡及其他大体积的建筑还行
但是打城墙这类小体积高血量的就知道
关于发射物与命中率的文章:
http://disp.cc/b/294-1V4S
城堡兵种的研发成本与耗时:
http://disp.cc/b/294-1FPZ
世纪帝王征服者宝岛台湾Mod
http://disp.cc/b/294-8Mg1
※ 引述《lofan (龟山下智久)》之铭言:
: 要攻击一个国家必须要先有一队军队
: 然而军队最怕的就是在敌人的土地上遇上城堡
: 一次就给你几十只的弓箭射来 即便再精锐的部队都可能因为一座城堡而全军覆没
: 偏偏如果用部队要打城堡 城堡的生命值又高得吓人
: 唯一的方法就是用巨型投石机在远处攻击
: 可是巨投又贵移动又慢 难道都没有其他的替代方案吗
: 有没有八卦?