Re: [新闻] 人脑对战电脑 职业棋手出险招巧赢软件

楼主: NewYAWARA (朝霞之前奏)   2015-03-25 23:28:57
※ 引述《nakibasara ()》之铭言:
: 1.媒体来源:
: 自由时报
: 2.完整新闻标题:
: 人脑对战电脑 职业棋手出险招巧赢软件
: 在本次对战中,永濑险出奇招将了对方一军,因为在日本将棋中,有一个规则是如果
: 自己的棋攻进敌阵之后,可将棋翻过来变成更强的棋。一般来说,棋手若将自己的驹突
: 入对方阵营后,一定会执行这种被称为“成”的升级,永濑本可升级斜角却故意没有升
: 级,而打算直接将军,下了一步“意外之棋”。
: 目前,棋手们已连胜2局,距离首次胜利还差最后1步。
其实Selene的开发时间没有很长,
根据开发者的说法,当时这个软件实际和人类下的对象只有两个人,
一个是他,一个是他女儿。
当然他们两个人的棋力都不强,剩下的对局都是和电脑下与测试。
第三个对局的人类,直接就跳到永濑六段了。
也因为这样,所以系统的bug就没抓到,
永濑在练习阶段时,也有发现角行、飞车、步兵可升未升的情况,
程式没对应到。
所以理论上最快赢电脑的方法,
就是先手76步、后手34步后,先手33角不成,
这样软件不会意识到自己正被将军,然后就仆街了 XD
而这次的事件,其实第一时间是评价正反两极,
状况可参阅#1L3L0TbL一文。
不过后续反对的声音几乎消失,
其实理由很简单。
因为后续发现,当电脑第85手选择的是13步成,
而没意识到后手有16角打存在的时候,电脑就等于已经输了。
永濑事后受访时有说过,虽然他知道软件有这缺陷,
但他也打算等到自己大优有机会用的时候,才会试着用看看。
事实上那一手就算他选择的是同角成,那么还是会赢,
无论是职业棋士的检讨,或是各家软件的检讨结论都一样。
所以既然永濑不管选择角不成或角成都会赢,
那么这一手一边显现软件程式没写好,一边也显示自己已稳操胜券,
当然就变成了帅呆了的一手,而不再被抨击是胜之不武。
事后多数软件在检讨第85手时,几乎都是呈现选择13步成会一片大好的情况,
包括激指、Apery、やねうら王,当然还有对战的Selene。
既然这些软件都没意识到后手接着能有16角打这妙著,
当然就是职业棋士比较技高一筹。
相较之下ponanza水准显然较高,测试结果是一开始虽会以为13步成较好,
但运算了快一分钟后,会意识到后续会面临16角打的严酷考验,
最后会选择18香,而这么做之后双方的情势会很接近,战斗还很漫长。
本次电王战普遍评价前两名的软件,和后三名的软件实力不在同一档次,
所以人类第三场没赢下やねうら王的话,情势还是不能说乐观。
作者: Benbenyale (想讓貝魯君更爽♥)   2015-03-25 23:29:00
棋王就是阴险
作者: medama ( )   2015-03-25 23:31:00
未看先推
作者: asiakid (外冷内热)   2015-03-25 23:41:00
只是个软件
作者: hotanger (a feng)   2015-03-25 23:42:00
看不懂
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2015-03-25 23:42:00
抽棋吧 )咦?

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