单纯讨论游戏的话
这游戏也有很多问题
战斗拖是一回事,在每日日常要攻略的关卡里,塞入对话
还不是一句二句,是n句,然后每次都要按住不放才能跳过
不然就要点n次才能结束这无聊的对话
真的很考验人耐心
好感度1->3还好,4要7000多,5要12000多,6以上不清楚,但后面需求3、4、5万是预期中
然后一周只能送15次礼物,最喜欢的礼物也只+200多
喝酒一次六小时 +740
在昨天之前调酒失败率我个人的记录是20杯18杯失败
上频道抱怨之后隔天就改了,我有点不懂的是只有我黑吗?只有我抱怨这一点?
再来是部份关卡,怪物的成长率明显有问题
因为有些关卡(还是全部?)怪物会随着玩家的灵体等级提升而提升等级
但是部份关卡怪物的强度提升很多
例如说震蘯这个每日,我在升15级前我打得赢小兵,boss就算了
我升15级之后就打不赢了
也就是说如果武器、唤灵、好感度没跟着上去的话,等级提升反而会让你打不赢某些怪
花惹发? 这本来是很好的设计 但不太应该用在日常里
毕竟怪变强…奖励好像没变好啊?