Fw: [闲聊] 游戏里任务设计上很有趣却很难完成

楼主: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2015-01-10 23:09:03
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1KiK1eZS ]
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 游戏里任务设计上很有趣却很难完成
时间: Sat Jan 10 23:08:20 2015
那种剧情设计上很有趣可是实际执行上却很难完成的任务
像是ECO的DEM攻略战里其中一项目标
主角エミル被DEM控制变成可攻击目标
成功条件是打倒控制エミル的敌人 失败条件是エミル被打倒
设计上看起来很合理 可是因为这任务是服务器战所以到处技能乱扔
加上渣米尔必须死(误)等因素通常他一秒就炸了 目标失败
不然就是下面这种
http://i.imgur.com/XrLZYSm.jpg
图下三个小房间里面有陷阱 有玩家进入后任务失败
可是攻防战里随便都有三四百个玩家 不看目标到处冲的大有人在
要是有厨厨故意乱踩这张图就不用打了
这种任务设计上很合理有满有趣的 可是实际要完成实在不太可能阿www

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