[分析] 大根之炼金术师 & 小小魔木偶使

楼主: silufear (科技始终没有人性)   2010-06-17 18:47:08
原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08935&snA=35139&tnum=5
该死的休眠装置害我要重打一篇了…
因为我不是专职,所以提出来的东西大多具有假设性质
如果你发现写不清楚的地方…那绝对是我故意不想写清楚的
就跳过吧…或是我晚上看电视的时候用公会频问我。
______________________________________________________________________________
职业定位
由于GC把大部分制作物锁死+庭园师开放的缘故
现在的农夫基本上没爱没时间是很难成型的
算是一种自残性(米虫性?)职业,一些制作相关的就不列入讨论
要长大的部分请看其它精华文章,不过不外乎就是…
干。坤。大。挪。移
当然你想用雷霆或是当米虫练上去都可以
最终配点大致上可以分成三类:
┌───────┬──┬───────────────────────┐
│ 职业最终定位 │配点│描述 │
├───────┼──┼───────────────────────┤
│ │ │ │
│大根之炼金术师│ SD │以大根为主要输出,范围型物攻 │
│ │ │ │
├───────┼──┼───────────────────────┤
│ │ │ │
│ 魔法木偶使 │ DM │以木偶皇为主要输出,范围型魔攻 │
│ │ │ │
├───────┼──┼───────────────────────┤
│ │ │ │
│ 召唤木偶使 │未知│无研究,视个人喜好召唤木偶玩混合魔法等等,台版│
│ │ │三魂主义盛行所以冷门 │
└───────┴──┴───────────────────────┘
召唤木偶使太过冷门且资料不足
有兴趣的人可以自己另行开发,以下将不再讨论。
职业技能选择
┌───────┬───────────────────────┐
│ 职业最终定位 │描述 │
├───────┼───────────────────────┤
│ │必修:双手斧修练、冰霜 │
│大根之炼金术师│选修:化工厂、制作、魂、停顿、教育等 │
│ │2-2:木偶专家、变身木偶、熟练手技、调整&释发 │
├───────┼───────────────────────┤
│ │必修:四属木偶皇、调整、释放 │
│ 魔法木偶使 │选修:制作、调教、[混合魔法&应援] │
│ │ │
└───────┴───────────────────────┘
评论
大根炼金术师部分就拿掉了
总评来说,没有实用的高输出技能,只能靠基本功打怪
(当初我想了一阵子才决定放弃当大根炼金术师,本来想转回去的)
魔木偶召唤木偶皇打也是没经验,所以最好能用释放来开怪
虽然有960%,但木偶天生贫弱+只能用到铁折扇
上满三魂差不多就跳个5k左右
虽然作者说跟su系一样快,不过加上开怪时间还是有段距离
但木偶适合跟团玩,由神官或弓枪手开怪后,木偶负责补刀
或是用式箭(+结界)+皇帝等等也是不错的选择
70遗迹对草或g4这样高魔防的实在没什么抵抗力,找怪种单纯的地方打比较顺手
优点是不会反射,好像也没仇恨值,娱乐性十足
大概就这样子了。
作者: triplezeta (zzz)   2010-06-17 19:46:00
超想点4种混合魔法的>_<
作者: evil2004 (忘却深渊)   2010-06-18 06:01:00
不支持 大根型炼金的J50化工厂是看DEX决定唱速!只点STR和AGI那招根本不是必修技 只是娱乐技!大根炼金 2-2必带 活动木偶专家 变身活动木偶 熟练手技!这三招你没提到

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