Re: [问题] 师傅!请教我搞笑的奥义!

楼主: applegoodeat (苹果好吃)   2017-10-11 22:04:07
※ 引述《F23ko (纯洁)》之铭言:
: 事情是这样的.....
: 自己在动笔之前,将正在写的这部小说定调为搞笑欢乐小说
: 但是,自己读过之后,却一点也笑不出来。
: 有把部分桥断给别人看过,别人也一样笑不出来。
: 我试着模仿别人的笑点的构成方式,但失败。
: 也试着模仿别人的笔调,虽然风格模仿到了,但“让人笑”这点却模仿不来
: 总觉得.....
: 搞笑好难喔.....
: 请教我搞笑的方法.....
个人经验
小说搞笑的方式大概分为下面几种
1. 时事梗、动漫梗之类
这类句子文章在网络上随处可见
EX:
东京死神
凶手就在我们之中
公道价八万一
假的,哎呀!我的眼睛业障重啊!
躺着也中枪
胸不平何以平天下,乳不巨何以聚人心
做好做满
因为很重要,所以要说三遍
李组长眉头一皱,发现案子并不单纯
我要打十个
在适当的时机插入这些比喻会非常有趣
但缺点也不少
a. 有时效问题,时间久了某些梗就显得无趣
b. 有区域性问题,某些时事是作者所在国家的读者才看得懂
c. 限定某些兴趣的读者,有些动漫梗,没看过的读者会觉得莫名其妙
d. 比较适合现实都会小说
2. 假设一个搞笑的前提
这种方式通常摆明这故事就是搞笑来的
EX:
掰掰演剧社
社长德大寺广三是同性恋,喜欢男主角
长相搞笑,体能又非常超能
因此会搞出不少笑点
或是玄幻版有版友写了一个武侠故事
身上病毒越多功力越强,医生则是练武之人的大敌
这类的搞笑方式把有趣的世界观创建出来后
就围在这个核心打转
缺点的话
a. 当读者习惯搞笑核心后,容易产生疲乏
b. 搞笑核心笑点再好笑也会有用完的一天,最后还是要想新的
c. 故事世界观以搞笑核心建构,不容易发展成长篇小说
3. 剧情或角色有出读者意外的发展或反应
简单的说就是意料之外,情理之中
EX:
两个精神病人的对话
甲:怎么样?这本书写得还不错吧?
乙:太好了!真是旷世钜作。一点废话都没有,简洁有力。
不过有一个缺点,就是出场人物太多了!
謢士:喂!你们两个.....快把电话薄放回去。
以小说来说,通常会出现吐嘲角、卖萌角、变态角
a. 吐嘲角
在别人伤心应该安慰的时候,该角色却是吐嘲
当然也要吐在点上,而不是乱吐
在都会小说中
第一人称的OS吐嘲再加上第一点的时事梗搭配效果会更好
类似的样本可以参考漫吐版的一些吐文
b. 卖萌角
通常都是不食人间烟火的角色
突然到现实世界中一些有趣的反应
c. 变态角
通常是好色或是有偏执狂的角色
例如喜欢大胸部女生但战力又超强的队员
可能出现的剧情就是打架快赢了,突然落败
因为该队员眼角瞄到一个大胸美女经过
缺点
这些都算是常用的技巧,读者们通常也都看多了
因此旧瓶新装的功力要有
4. 俏皮话
EX:
a. 所有的人都站在一边并不一定是好事,譬如他们都站在船的一边
b. 作为失败的典型,你实在是太成功了
c. 我这人从不记仇,一般有仇当场我就报了
d. 人贵在言而有信,我说不还钱就不还钱!
e. 哪里跌倒,哪里爬起……老是在那里跌倒,我怀疑那里有个坑!
f. 上帝肯定会原谅我的,因为那是他的职业
g. 钱不是问题,问题是我没有钱
h. 书到用时方恨少,离墙顶还差几公分
这些都是网络上可以找到的
最后一个是我自己改的
其实重点也是意料之外,情理之中
出乎读者想像的接话
若可以在故事里,想出一个适当的俏皮话,搞笑的效果也不会太差
缺点
要自创符合当前剧情的俏皮话需要点灵感或天份
最后
搞笑的时机也很重要
在剧情推演的过程,刚好有可以加入的搞笑点才加入
不然,角色或剧情还不到位硬要搞笑会显得太做作
作者: radiance9981 (Radiance)   2017-12-07 06:55:00
ㄏㄏ 真好笑

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