今年于科隆Gamescom公布的Razer Kraken 7.1 (北海巨妖7.1)游戏耳机,主要为先前系列
耳机更新版本,主要改以USB接口供电驱动,并且配合虚拟7.1声道技术传递更具立体化细
节的数位音效。此次在台湾市场推出之际,我们取得市售版Kraken 7.1耳机实际聆听体验
。
Razer Kraken 7.1外观
Razer此次推出的Kraken 7.1 (北海巨妖7.1)游戏耳机,其实就是前推出的Kraken系列升
级版本,主要将连接接口改为以USB接口供电驱动,提供单纯传递数位音效内容输出。另
外,则是将本身多声道虚拟技术,让Kraken 7.1本身即便仅有双声道输出单体设计情况下
,仍可对应高达7.1声道的虚拟化音场输出效果。
如同Kraken Pro版本,Kraken 7.1也搭载可缩收的高感度数位麦克风,并且在麦克风内侧
提供静音按钮与LED灯号设计,方便使用者在无需使用麦克风时将其关闭。
至于整体外观设计大致与先前Kraken系列耳机相同,仅将配色改为黑底绿字设计,同时左
右Razer Logo改为LED灯号设计,以及改采用不织布防缠绕传输线材,其余包含耳罩素材
等设计则与先前版本相同。
大致设计与先前Razer Kraken系列相同
差别在于仅搭载USB连接端子,因此仅能输出数位音乐讯号,另外也采用防缠绕的不织布
包覆耳机线
此次在Kraken 7.1主要是透过进阶环绕音效引擎,配合极低延迟模拟360度环绕音效输出
技术,让左右两组扩音单体可模拟发出多声道音效,与先前采用个别独立驱动单体发声的
Tiamat 7.1耳机并不相同。
不过,毕竟是透过USB连接接口输出数位音效,因此在实际使用前必须在电脑端安装
Synapse 2.0,才能让耳机正常驱动使用,并且可针对虚拟环绕音效输出进行微调、确认
,或者客制化设定耳机发声定位或调整背光开关。
内建可收纳式高灵敏度麦克风 背后设置一组静音按键,可将麦克风收音功能关闭
由于耳机本体主要针对游戏体验所设计,因此在高频、爆音方面表现并不至于摧残耳机本
身。相反地,针对游戏中模拟不同方位的声音位置,可以更明确地透过耳机聆听,例如对
应第一人称的射击游戏内容,多半可协助听见转角或位于后方的敌方脚步声。
至于针对一般音乐聆听,不同于过去游戏耳机经常极端强化重音音域,Kraken 7.1并没有
刻意着重于低频音域呈现,反而因为本身虚拟7.1声道技术与数位播放特性,而使KKBOX、
Spotify等透过软件播放的数位音乐内容能清楚播放不同细节,而不会有数位转类比时将
音色内容模糊的情况。
与旧版本外观比较
另外,由于Kraken 7.1主要透过USB供电驱动,因此将无法透转接方式应用在一般手机或
其他播放装置,仅能透过USB接口连接播放。
那么若是透过USB OTG (On-The-Go)方式连接呢?确实是可以使用 (毕竟可以透过USB对耳
机供电),但似乎有点麻烦就是了…
透过USB OTG方式连接即可使用
小结
在实际体验Kraken 7.1后,可以发现Razer近期所推出耳机产品,已经逐渐有在音质上改
进,同时整合虚拟
音效技术之下,让双声道耳机不用透过复杂的硬件设计也能享有多声道
般体验效果,虽然实际输出效果或许还无法完整对应真实声道表现,但至少可在不算高昂
花费下,即可体验相当接近的多声道聆听效果。而搭配数位音质输出,也能让使用者聆听
原本可能无法听取声音细节。
不过,再如何提供细致声道表现,Kraken 7.1毕竟还是一款以游戏体为主要设计的耳机,
单就音乐聆听自然无法与发烧等级的专业耳机产品比拟,但至少也在游戏、音乐聆听之间
取得一定平衡。
全文网址: 应用多声道虚拟技术 Kraken 7.1耳机动耳听 | 数位生活 | 3C产品 | udn数
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