本期的将棋电王战第二局,风光移师世界文化遗产比叡王延历寺举行。
第一局山崎隆之叡王持后手采吃横步战型,
但在PONANZA的变招应对下,早早落居下风,
最后以惨败结局,本局改持先是否能有所突破,
替人替扳回颜面,赛前即广受瞩目。
主办单位本次除了下重本到文化遗产举行对局之外,
新型的下棋机器人“电王手さん”第二代有着更高速的移动速度,
以及强化静音的效果,更是展现技术力的时候。
除此之外,NICONICO转播更是导入了VR视角,
可以让人模拟在虚拟世界中观赏实际对局情况,
更也是转播中的亮点之一。
本局山崎并未采用棋士公认对软件胜率较高的吃横步战型,
反而是早早就采用了变型的矢仓布局。
但是先手持矢仓近年由于后手45步的变化较为有利,
所以使用率下滑了不少,即使是以矢仓应战,
也多半早早变招,未采传统矢仓迎敌。
这局山崎会怎么应对,很快的就受到了考验。
PONANZA也早早下出了与人类应手不同的走法,
第6手并未趁势交换掉飞前步,与人类习惯的交换飞前步有三益的思维迥异。
接着山崎第13手的57银,明显希望诱敌深入,
加上原本的77敌,似乎呐喊着要软件跃上73桂一决胜负。
若是人类对局,原本可能会有所顾忌,
但软件并无这类负担,很快的就接战跳上73桂,
让情势一瞬间马上进入决战态势。
但才刚序盘而已,所有不同软件的检讨评价,
在此时后手软件已经开始取得了优势。
通常人类与软件对战,要取胜的必要条件之一即为序盘要取得领先,
否则在软件擅长的中后盘,根本毫无逆转机会。
因此在序盘即落后,已经有了即大的警讯。
果不其然,虽然山崎试图利用软件的急攻来反制,
不过并未动摇软件,软件也不躁进,一边巩固阵势,
一边开始着手下一波的攻势。
第26手的66步开始了第一波的攻击,
先是打乱了山崎的防御阵型后,漂亮的在此交换了飞前步,
并再依靠着73桂的据点,进一步的压制了6线的势力,
再挺进54步,进一步的在5线也取得了优势兵力。
山崎在此原本被认为别无选择,必须开动前线银将进行总攻,
但此时却似乎有所顾忌,反而撤回银将意图展开长期战,
不过精研软件的千田翔太五段解说道,软件其实长期战的胜率又高于急战,
转入长期战后人类的失误机率远高于软件,是较不利的选择。
话甫暂歇,软件马上得理不饶人的主动交换掉角行,
让山崎的金将陷入不利走位,接着一边强化中央阵型、一边巩固玉形,
第一天结束时,山崎已耗掉4小时48分的思考时间,
相较之下,软件只用时2小时40分,已有相当差距。
第二天重新启动对战后,山崎状况仍未好转,
虽然也着手移动王将走位,但阵型已然凌乱,
无论如何走位,都无较佳安身之地。
相较之下软件虽然阵势也不全然坚固,但有金银桂香的保护下,
进入决战阶段仍然较具优势。
接着,软件进一步的从中央发动第二波的攻势,
山崎眼见处于挨打形势不是办法,
着手从1线反守为攻,并成功的引出了软件的玉将,
一时之间略为扳回劣势。
不过随即在软件冷静的收回玉将,并果断的在中央战场冒着棋损风险,
以牺牲的金桂换得的银将,打在79位回收了金将后,
紧接着的69角取得了绝佳的牵制效果,
搭配着5线的と金攻势突破了中央防线。
虽然山崎试图在1线再次展开反扑,但攻击棋子不足,
软件先守下这波攻势后,再次果断的放弃飞车来提升攻击效率,
趁著山崎的玉形不稳下,全面接管了山崎的中央防线,
并靠着と金和龙马进一步的收紧了包围网,
让山崎即使也在软件后院空投下飞车,但速度战上显然慢了一步。
最后山崎虽然想在1线进行垂死一搏,
无奈软件早已算定了23手将死对方的手顺,
只见软件接二连三的投入战力步步紧逼,山崎也已知大势已去,
只好在第118手时低头认输。
本局山崎也是早早陷入不利的情势,并无任何胜机,
本届的电王战,就以软件PONANZA的全面获胜告终。
但令人兴奋的是,随之而来发布的第二期叡王战里,
羽生善治名人(王位‧王座‧棋圣)也宣布参战!
虽然渡边明龙王(棋王)仍未参战,
但有羽生参加,对本赛事仍有着极佳的提振效果,
也让人期待羽生名人在正式场合上对战软件的梦幻组合成真。