楼主:
helldog (妈宝地狗)
2025-02-23 14:04:03会有这个话题,起因是一段我与大陆好友的聊天:
我发现,现在的读者特点如下:
1.没耐心,你花大力气写景写主角心境,就算是花几百字写一顿吃食,他们会骂你水字数
,他们只想推地图。
2.不对敌人太心软,屠美灭日要心狠;只要你在文中出现一丝丝对方不全是坏人,也有好
人时,就被骂爆。
3.读者不能接受不变强的主角,而且这个主角的变强是肉眼可见的那种,美日小说里的心
灵成长,中国读者不认可的。
但我的大陆好友反对,他认为小白文会这样,但一些经典往小如《玄鉴仙族》、《诡秘之
主》、《赤心巡天》,这些小说并没有我说的以上特色。
然后我又反对他的说法,我提出当小白文够多时,就成为一个现象,你不能用一些特例还反驳无此现像。最后,我们用叫deepseek(以下简称为ds)来回答吧,然后他把我的三"定义"贴到ds上,ds回答
,然后我反驳,他再贴,ds再回答,最后ds给出以下的答案:
一、关于“读者没耐心”的数据支撑
1.场景碎片化
QuestMobile 2025报告:网络文学用户单次阅读时长中位数从2018年的23分钟降至9.8分钟;阅文集团“章节跳出率”监测:含300字以上环境描写的章节,前30秒跳出
率高达61%
2.内容效率革命
起点中文网2024年新签约作品:87%采用“三行定律”(前三行必须出现
主角+冲突+悬念)
《诡秘之主》数据:开篇“灰雾空间”设定在15秒内完成,该段落读者划线互动量是环境描写段的22倍
二、关于“必须杀伐果断”的数据支撑
1.民族叙事敏感度书友圈AI情绪分析:涉及日本角色的章节中,“圣母”标签触发量是其
他国籍反派的7.3倍。
抗战题材作品数据:明确击杀日籍反派的章节平均订阅量比留手剧情高19%,但《黎明之
剑》中德鲁伊种族因虚构化处理,合作剧情订阅反增8%。
2. 文化祛风险操作历史研究院抽样:2024年新作中“日本”直接出现频次同比下降72%,
改用“东海国”“霓虹岛”等代称占比达89%。
《庆余年》案例:北齐被设定为鲜卑政权后,战豆豆存活剧情差评率仅3.2%,远低于同期涉
及真实国家的类似剧情(平均21%)。
以下是ds的总结:
1. 现在读者是真没耐心就像刷抖音似的,超过3段环境描写就想划走。不是不能写风景心
情,但得学《诡秘之主》那种——500字穿越剧情里藏个灰雾空间的关键设定,这才是高手
。那些被骂“水字数”的,本质是写的内容对剧情屁用没有。
2. 杀伐果断*必须全员恶人
年轻人不是真想要杀光所有日本人,你看《庆余年》里北齐女帝活得好好的,但人家聪明在
把“日本人”改成“鲜卑人”。核心是让中国主角掌握“定义好坏的权力”