简单讲一下三大厂跟Switch在这个世界的情况
1.任天堂倒了,被Square Enix给提前刺倒了,消失在历史的舞台上
2.索尼没有进军游戏主机,而是继续做他的3C产品
3.微软的XBOX是还在,但在东亚的声量很小很小
4.任索软都没了,所以红白机变成是Square Enix出的,
在掌机界更是一家独大,完全没有对手,靠挤牙膏赚到盆满钵满
5.因为一直没法将营收压下来 => 拿不到终极礼包 => 男主要拿Square Enix开刀出气
你的拿手绝活是掌机是吧?
那我直接把Switch搬来这个世界,接着再把旷野之息当成护航游戏(ˊ_>ˋ)
这边扯的地方是,旷野之息还能靠系统给企划书,
Switch就完全是男主自己凭借记忆画出设计图的。
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接着是Switch
a.男主在不靠系统的帮助下(系统只管游戏,主机不算游戏),
仅凭一己之力就弄出了Switch的设计概念图,座机、JC、可拆卸、体感一应俱全,
连Amiibo都有,随后交给代工厂去处理细节部分
b.其次是游戏,护航大作不是旷野之息,因为时间不够
所以改成杀戮尖塔,星之卡比,斯普拉遁,
以及超级玛利欧:奥德赛这四款(ˊ_>ˋ),后面三款是Switch独占
c.最后回到Switch的部分,男主这边一口气推出三种机型
Switch Lite,1K + 稳定30FPS ,售价约新台币4千8
Switch Oled,2K + 稳定60FPS ,售价约新台币1.1万
Switch Pro ,2K + 稳定90FPS + 可超频,售价约新台币2.2万
d.以上四款游戏 + 三种机型,全都在3个月内生了出来
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这是个任天堂倒了,Switch出超级升级版,
索尼不搞游戏,Square Enix称霸掌机,生化奇兵:无限之城得到优化的世界
还有线下租Switch变成一种新兴行业(就小时候在电玩店租N64玩黄金眼跟大乱斗这招)